英雄聯(lián)盟手游酒桶古拉加斯是目前端游當(dāng)中最常用的打野英雄之一,酒桶可以出肉也可以走AP法師路線,有一手穩(wěn)定的控制開團(tuán),有AP裝備加成之后傷害很高,同時(shí)肉裝酒桶也坦的住,大招在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候可以起到分隔展出的效果是目前使用率最高的打野英雄之一。那么LOL手游酒桶怎么玩呢?這里愛東東手游網(wǎng)就和大家一起來分享一下英雄聯(lián)盟手游酒桶古拉加斯玩法攻略。
下圖是英雄聯(lián)盟手游的符文天賦預(yù)覽圖。首先,原本端游需要點(diǎn)的9個(gè)符文天賦,包括一個(gè)基石天賦,三個(gè)主系,兩個(gè)輔系,還有三個(gè)成長天賦。目前來看英雄聯(lián)盟手游依舊是一個(gè)基石天賦配三個(gè)輔助天賦的模式,建華了端游復(fù)雜的符文天賦搭配,更加簡單和實(shí)用。
目前我們看到的,8個(gè)基石天賦包括:電刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不滅之屋、余震、生命源泉、行竊預(yù)兆。比起此前的17種基石天賦足足少了10個(gè)。致命節(jié)奏、強(qiáng)攻、掠食者、黑暗收割、叢刃、奧數(shù)彗星、相位猛沖、守護(hù)者、啟封的秘籍和冰川增幅都沒了,同時(shí)把生命源泉單獨(dú)作為一個(gè)基石天賦。
基石天賦推薦:
基石天賦:不滅之握、電刑、余震。
上單和中單酒桶:不滅之握:其主要屬性還是和端游當(dāng)中的不滅之握差不多,戰(zhàn)斗中每隔4秒你對英雄發(fā)起的普攻將會(huì)附帶魔法傷害,不會(huì)治療你和永久提升你的生命值。
電刑:打野酒桶
輔助酒桶:余震。
副系方面可以考慮凱旋+脊背+法力流系帶,背脊的屬性是加雙抗性,凱旋和法力流系帶和端游是一樣的效果。
出裝:
打野酒桶:符能回升打野刀、法穿鞋、鬼書、中亞、巫妖和帽子,其中先打野刀之后,法穿鞋和鬼書兩件套走一走。如果順的話巫妖不急,中期可以先出個(gè)耀光頂一頂,秒表在手之后轉(zhuǎn)帽子,然后再中亞和巫妖。
輔助酒桶:眼石、基克的聚合、鋼鐵烈陽、騎士之誓言、中亞、鞋子
輔助酒桶: 眼石、水銀鞋、騎士之誓、鳥盾、綠甲、石像鬼板甲
上單肉坦酒桶:冰拳、日炎、綠甲、亡者的板甲、反甲。上單酒桶可以選擇坦克出裝路線,前期小日炎+冰拳的標(biāo)配,中期合成綠甲和日炎增強(qiáng)推線以及線上回復(fù);鞋子方面布甲鞋或水銀鞋,后續(xù)板甲反甲等防御裝的組合。
上中AP法坦酒桶:時(shí)光、水銀鞋、綠甲、鬼書、大面具、冰杖,這一套裝備又肉又有輸出,打上單面對法系英雄,例如凱南、冰女的時(shí)候可以走這個(gè)路線,中單面對AP法師也可以出這個(gè)路線。前期出時(shí)光和水銀鞋以及綠甲賴線補(bǔ)刀就是,反正有時(shí)光和水銀鞋也不至于被兌現(xiàn)單殺,還可以回血。后期再補(bǔ)Ap傷害。
技能連招和玩法:
AP打野酒桶核心裝備:藍(lán)色打野刀附魔符能回聲+莫雷洛秘典+中婭沙漏。二級(jí)以后酒桶就可以利用紅buff去線上Gank,不過為了防止小兵對E技能的干擾,在大多數(shù)情況下我們必須優(yōu)先選擇繞后或者從側(cè)翼的角度支援線上。而在六級(jí)習(xí)得大招以后,酒桶的Gank連招可以先從R技能起手,然后在連接E、Q技能的控制和傷害,配合隊(duì)友完成Gank。
酒桶在團(tuán)戰(zhàn)中具有非常大的發(fā)揮空間。既可以使用R技能分散敵方陣型,也可以使用R技能來保護(hù)后排C位,在保護(hù)能力和進(jìn)攻能力兩方面都十分出色。不過介于在出裝上選擇了法強(qiáng)路線,所以酒桶的坦度比較有限,在團(tuán)戰(zhàn)的打法上不應(yīng)太過激進(jìn),盡量利用控制技能圍繞著后排C位來打,輔助他們?nèi)ポ敵鰝Α?/p>
其他位置的酒桶基本上是充當(dāng)前面起手開團(tuán)當(dāng)坦克的角色。輔助酒桶可以很好的配合打野英雄抓下路,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候走位開團(tuán)點(diǎn)和保護(hù)后排點(diǎn)很有效果。
補(bǔ)刀機(jī)制
首先,英雄聯(lián)盟手游會(huì)自動(dòng)攻擊離玩家最近的殘血小兵,意味著玩家只要站在兵線上面不定的點(diǎn)普攻摁鈕你的英雄就會(huì)自動(dòng)走過去攻擊這些小兵。
然后,這里廣大玩家們就會(huì)說,如果我要選擇特定的小兵或者炮車咋辦?因?yàn)榕谲嚭徒鼞?zhàn)小兵肯定更值錢呀!很簡單,如下面兩張圖所示,無論系統(tǒng)幫你選定的攻擊對象是小兵還是英雄單位,都會(huì)帶上特殊表示。血條會(huì)很醒目。
如果你想切換攻擊對象,先補(bǔ)另外一個(gè)單位,你只需要操縱補(bǔ)兵搖桿就可以切換特殊血條標(biāo)記對象,從而選擇其他的攻擊單位。同樣的道理,攻擊英雄的時(shí)候發(fā)現(xiàn)距離更遠(yuǎn)一點(diǎn)的那個(gè)是個(gè)殘血,肯定要先攻擊遠(yuǎn)處的敵方英雄,這個(gè)時(shí)候也可以通過搖桿來選擇攻擊對象。
當(dāng)然,高端玩家們可以自己設(shè)定游戲操作模式:
進(jìn)入游戲之后—操作設(shè)置—目標(biāo)鎖定,
將鎖定模式修改為:“自由目標(biāo)模式”
技能釋放改成:“輔助輪盤施法”
指定攻擊模式選擇:"補(bǔ)兵+推塔攻擊"
鎖敵頭像顯示選擇:顯示可攻擊頭像-目標(biāo)篩選選擇優(yōu)先血量最少
技能取消方式選擇:指定距離
輪盤呼出位置選擇:手指位置
輪盤鎖敵方式選擇:頭像鎖定
這樣一系列設(shè)置下來,補(bǔ)兵和攻擊防御塔的話還是優(yōu)先按照血量少的來,選擇補(bǔ)兵則直接打小兵,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候點(diǎn)擊頭像攻擊敵方英雄,而且優(yōu)先攻擊血量少的,擔(dān)心搖桿選不中的問題也不存在如果想要推塔則點(diǎn)擊推塔就可以,設(shè)置完成。