英雄聯(lián)盟手游德德瑪西亞之力蓋倫作為基礎(chǔ)三英雄之一蓋倫、寒冰和瑞茲,蓋倫可以說玩法再簡單不過了的英雄,再沒有游戲天賦玩家們都可以輕松上手操作。在英雄聯(lián)盟手游當(dāng)中首批英雄蓋倫自然會在其中,英雄聯(lián)盟手游德德瑪西亞之力蓋倫具體玩法詳情我們就一起來看看吧!
英雄聯(lián)盟手游的8個基石天賦包括:電刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不滅之屋、余震、生命源泉、行竊預(yù)兆。比起此前的17種基石天賦足足少了10個。致命節(jié)奏、強(qiáng)攻、掠食者、黑暗收割、叢刃、奧數(shù)彗星、相位猛沖、守護(hù)者、啟封的秘籍和冰川增幅都沒了,同時把生命源泉單獨作為一個基石天賦。
符文天賦推薦:
上單蓋倫天賦:征服者—嗜血獵手—泰坦獵人—天生獵手
輔助蓋倫天賦:不滅之握—凱旋—忠誠—團(tuán)隊獵手
在端游當(dāng)中,上單蓋倫一般都是帶不滅之握的符文天賦,最新版本的英雄聯(lián)盟端游當(dāng)中蓋倫E轉(zhuǎn)圈圈,每轉(zhuǎn)一圈就有一次普攻效果,首先是吃攻速加成了,意味著蓋倫攻速越快轉(zhuǎn)得越快,攻速拉滿的情況下能夠一秒五轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)到蓋倫頭都暈了。LOL手游當(dāng)中,目前這個版本蓋倫的3技能也能觸發(fā)和疊加征服者。
征服者:對敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會提供每層2-6 (滿層時10-30)適應(yīng)之力(基于等級),持續(xù)2秒(近戰(zhàn)為8秒)。最多可疊加5次。在疊滿后,你8%的傷害將轉(zhuǎn)化為真實傷害和等額的治療效果。
如果英雄聯(lián)盟端游蓋倫的E技能審判,每次旋轉(zhuǎn)可以疊加征服者層數(shù)的話,蓋倫肯定帶征服者會有最大的收益。
副系方面,其實不一定要一模一樣的,如果殺心重的可以選擇:獵人吸血—泰坦獵手—天生獵手,都是獵人系列單殺之后加攻擊、血量和任性以及冷卻效果,越殺越強(qiáng)的那種。
保守一點,主宰帶凱旋,堅決帶靈魂獵手加血量,啟迪帶水上行者,可以更快的跑線和支援,看玩家怎么選擇。
主宰系:
凱旋:參與英雄的擊殺會治療10%已損失的生命值,對低于35%生命值的敵人造成3%的額外傷害。
嗜血獵手,也叫貪欲吸血,也有翻譯成獵人吸血的,效果就是:獲得2%物理吸血或者2%法術(shù)吸血,自適應(yīng)。每個單獨英雄的擊殺,會讓你額外獲得2點攻擊力和1%物理吸血,或者4點法術(shù)強(qiáng)度和1%法術(shù)吸血,自適應(yīng)。
堅決系:
泰坦獵手:巨人 Hunter - Titan獲得20點生命值。每個單獨英雄的擊殺,會讓你額外獲得20點生命值和4%韌性。
忠誠: Loyalty,獲得額外2點護(hù)甲和5點魔抗。你最近的友方英雄獲得額外5點護(hù)甲和2點魔抗,這個效果可以疊加。
啟迪系:
水上行走:也翻譯成開拓者 Pathfinder,在脫戰(zhàn)狀態(tài)下,于草叢、野區(qū)和河道獲得8%的額外移動速度。
團(tuán)隊獵手: Pack Hunter,每當(dāng)附近有敵方英雄時,獲得2%額外的移動速度。對于你參與的團(tuán)隊擊殺,你和隊友各自獲得額外50金幣,每個隊友限一次。
召喚師技能:
閃現(xiàn)+點燃,或者閃現(xiàn)+傳送
出裝路線:
上單蓋倫出裝:黑切—幽夢—水銀靴(附魔榮耀)—血手—死亡之舞—復(fù)活甲
輔助蓋倫出裝:黑切—血手—水銀靴(附魔榮耀)—蘭頓之兆—振奮鎧甲—亡者板甲
玩法和連招:
對于蓋倫來說玩法其實很簡單,1加速上去砍一刀沉默,然后給自己套盾,再轉(zhuǎn)起來,轉(zhuǎn)完了就跑路。用大招的時候,如果血量不高,1Q完直接上引燃, R大招收人頭。這一套下去,基本上脆皮就算是有閃現(xiàn)也必死。因為1沉默效果可以讓蓋倫粘著跑。 前期鞋子和黑切,中后期血手和板甲,看情況再補(bǔ)魔抗和春哥。
最新版本征服者蓋倫,這是可以吃攻速和攻擊以及暴擊加成的。理論上,黑切、鞋子、幻影之舞、無盡、三項(血手)和春哥,六件套可以到最佳效果。當(dāng)然也有極端傷害裝,黑切-鞋子-兩把幻影之舞-兩把無盡,可以實現(xiàn)傷害效果最大化,有兩把無盡滿暴擊加攻擊力、幻影之舞攻速觸3的多層發(fā)征服者,還有黑切補(bǔ)足破甲效果,基本上一個3技能審判轉(zhuǎn)完傷害可以達(dá)到4000左右,當(dāng)前這是18的時候。
目前攻速暴擊流蓋倫已經(jīng)橫行全球排位上單,而且勝率很高哦!所以,這里我們給大家的建議是基礎(chǔ)不滅,如果E技能跟端游同步,那么肯定帶征服者。
基本操作模式:
首先,英雄聯(lián)盟手游會自動攻擊離玩家最近的殘血小兵,意味著玩家只要站在兵線上面不定的點普攻摁鈕你的英雄就會自動走過去攻擊這些小兵。
然后,這里廣大玩家們就會說,如果我要選擇特定的小兵或者炮車咋辦?因為炮車和近戰(zhàn)小兵肯定更值錢呀!很簡單,如下面兩張圖所示,無論系統(tǒng)幫你選定的攻擊對象是小兵還是英雄單位,都會帶上特殊表示。血條會很醒目。
如果你想切換攻擊對象,先補(bǔ)另外一個單位,你只需要操縱補(bǔ)兵搖桿就可以切換特殊血條標(biāo)記對象,從而選擇其他的攻擊單位。同樣的道理,攻擊英雄的時候發(fā)現(xiàn)距離更遠(yuǎn)一點的那個是個殘血,肯定要先攻擊遠(yuǎn)處的敵方英雄,這個時候也可以通過搖桿來選擇攻擊對象。
當(dāng)然,高端玩家們可以自己設(shè)定游戲操作模式:
進(jìn)入游戲之后—操作設(shè)置—目標(biāo)鎖定,
將鎖定模式修改為:“自由目標(biāo)模式”
技能釋放改成:“輔助輪盤施法”
指定攻擊模式選擇:"補(bǔ)兵+推塔攻擊"
鎖敵頭像顯示選擇:顯示可攻擊頭像-目標(biāo)篩選選擇優(yōu)先血量最少
技能取消方式選擇:指定距離
輪盤呼出位置選擇:手指位置
輪盤鎖敵方式選擇:頭像鎖定
這樣一系列設(shè)置下來,補(bǔ)兵和攻擊防御塔的話還是優(yōu)先按照血量少的來,選擇補(bǔ)兵則直接打小兵,團(tuán)戰(zhàn)的時候點擊頭像攻擊敵方英雄,而且優(yōu)先攻擊血量少的,擔(dān)心搖桿選不中的問題也不存在如果想要推塔則點擊推塔就可以,設(shè)置完成。