英雄聯(lián)盟手游——也就是符文之地手游馬上就要來(lái)了,愛東東手游網(wǎng)根據(jù)一些內(nèi)測(cè)玩家們發(fā)布的視頻當(dāng)中發(fā)現(xiàn),英雄聯(lián)盟手游也就是符文之地手游的符文天賦類型和最新版的英雄聯(lián)盟端游大體上保持一模一樣,包括精密、主宰、巫術(shù)、堅(jiān)決、啟迪,五個(gè)主系列,17個(gè)基石天賦。
首先,原本端游需要點(diǎn)的9個(gè)符文天賦,包括一個(gè)基石天賦,三個(gè)主系,兩個(gè)輔系,還有三個(gè)成長(zhǎng)天賦。目前來(lái)看英雄聯(lián)盟手游依舊是一個(gè)基石天賦配三個(gè)輔助天賦的模式,建華了端游復(fù)雜的符文天賦搭配,更加簡(jiǎn)單和實(shí)用。
目前我們看到的,8個(gè)基石天賦包括:電刑、艾黎、征服者、迅捷步伐、不滅之屋、余震、生命源泉、行竊預(yù)兆。比起此前的17種基石天賦足足少了10個(gè)。致命節(jié)奏、強(qiáng)攻、掠食者、黑暗收割、叢刃、奧數(shù)彗星、相位猛沖、守護(hù)者、啟封的秘籍和冰川增幅都沒了,同時(shí)把生命源泉單獨(dú)作為一個(gè)基石天賦。
截止到10.30日共有47個(gè)英雄
射手:金科斯、伊澤瑞爾、好運(yùn)姐(女槍)、薇恩、寒冰、燼、卡莎
法師:狐貍、炸彈人、安妮、卡牌、光輝、小魚人、發(fā)條、提莫、妖姬
戰(zhàn)士:蓋倫、蔚、青鋼影、武器大師、劍姬(菲奧娜)、蠻王、趙信、奧拉夫
刺客:劫、亞索、劍圣、寡婦、阿卡麗
坦克:龍女、狗頭(沙漠死神內(nèi)瑟斯 )、石頭人、酒桶、蒙多
輔助:星媽、娜美、布隆、牛頭、機(jī)器人、風(fēng)女、薩勒芬妮
8個(gè)基石天賦
迅捷步伐:移動(dòng)和普攻會(huì)充能,最多疊到100層。疊滿充能后,你的下次普攻會(huì)治療自己15-85(基于等級(jí))+0.3額外AD+0.3AP的生命值,并且獲得20%額外移動(dòng)速度,持續(xù)1秒。
迅捷步伐是所有的ADC通用基石天賦,主要是加移速和觸發(fā)被動(dòng)攻擊回血的效果可以在一定程度上讓ADC對(duì)線具有換血的條件。金科斯、伊澤瑞爾、女槍、薇恩、寒冰、燼都可以帶迅捷步伐。其他英雄方面,中單劍圣可以帶迅捷步伐。
征服者:對(duì)敵方英雄造成傷害的攻擊或技能會(huì)提供每層2-6 (滿層時(shí)10-30)適應(yīng)之力(基于等級(jí)),持續(xù)2秒(近戰(zhàn)為8秒)。最多可疊加5次。在疊滿后,你8%的傷害將轉(zhuǎn)化為真實(shí)傷害和等額的治療效果。
征服者一般情況下是上單和對(duì)線強(qiáng)勢(shì)的英雄所用,征服者主持續(xù)傷害,有粘人能力英雄帶了之后會(huì)有超高的收益效果。例如:劍姬、武器、蠻王、青鋼影、蓋倫(新版)、半肉龍女、趙信、奧拉夫
艾黎:你的攻擊和護(hù)盾將會(huì)排除艾黎來(lái)對(duì)地方英雄造成傷害,或者為己方英雄來(lái)添加護(hù)盾。具體傷害值會(huì)根據(jù)等級(jí)和魔法傷害而提升。
艾黎基本上就是法系英雄標(biāo)配,幾乎所有的法師和AP輔助都可以帶這個(gè)天賦,例如狐貍、炸彈人、安妮、卡牌、光輝、小魚人、發(fā)條、提莫,輔助方面:風(fēng)女、娜美、星媽都是帶這個(gè)天賦。
普攻和技能命中敵人時(shí),會(huì)將艾黎送到目標(biāo)身邊,造成10-60(基于等級(jí))+0.2額外AD+0.1AP的自適應(yīng)傷害。給予友軍治療、護(hù)盾或者增益效果時(shí),會(huì)將艾黎送到目標(biāo)身邊,給予20-120(基于等級(jí))+0.4額外AD+0.2AP的護(hù)盾,護(hù)盾會(huì)持續(xù)2秒。在艾黎返回自己身邊之前,無(wú)法將它送出去。
基本上具備遠(yuǎn)程對(duì)線消能力里的英雄都可以帶艾黎來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)線消耗的目地。
電刑:使用三個(gè)獨(dú)立技能命中英雄時(shí)會(huì)造成額外的自適應(yīng)傷害。這對(duì)于那些的爆發(fā)一套妙人的玩法機(jī)制的英雄來(lái)說(shuō)是很有需求的。在英雄聯(lián)盟手游當(dāng)中電刑的屬性沒有改動(dòng),所以這里依舊能用電刑這個(gè)基石天賦,所以用電刑的英雄的玩法機(jī)制并沒有發(fā)生太大的改變和英雄聯(lián)盟端游還是一樣的哦!
每個(gè)單獨(dú)的普攻或者普攻命中敵方英雄時(shí)獲得層數(shù),在3秒內(nèi)疊滿3層會(huì)觸發(fā)效果,對(duì)敵人造成30-184(基于等級(jí))+0.4額外AD+0.25AP的自適應(yīng)傷害。冷卻時(shí)間:25秒。
這里:劫、小魚人、樂芙蘭 這一批次使用電刑的英雄還是照舊。對(duì)于中單AP英雄來(lái)說(shuō),因?yàn)榘l(fā)育時(shí)間縮短,中前期對(duì)抗更加激烈?guī)щ娦炭梢宰寣?duì)線消耗的時(shí)候和大團(tuán)的時(shí)候爆發(fā)更高,因此法系A(chǔ)P例如狐貍、炸彈人、安妮、卡牌、光輝、小魚人、發(fā)條也可以帶電刑。
余震:對(duì)敵方英雄造成限制移動(dòng)效果時(shí),你可以獲得50+0.5額外護(hù)甲的護(hù)甲,和50+0.5額外魔抗的魔抗,持續(xù)2.5秒。在持續(xù)效果結(jié)束后,你會(huì)對(duì)附近的敵人造成12-110(基于等級(jí))+4%你的最大生命值的魔法傷害。冷卻時(shí)間:35秒。在玩家定住以為英雄之后,將會(huì)為玩家提供防御屬性,然后會(huì)在你的周圍造成爆發(fā)性傷害,對(duì)于有鉤子有擊飛的機(jī)器人來(lái)說(shuō)很吃香。這個(gè)基石天賦還是老樣子,能用這個(gè)天賦的基本上都是輔助,石頭人、牛頭、機(jī)器人、布隆這些。
生命源泉:對(duì)敵方英雄造成減速或者限制移動(dòng)效果時(shí),會(huì)標(biāo)記目標(biāo)持續(xù)4秒。友方英雄使用普攻攻擊被標(biāo)記的敵人時(shí),會(huì)在2秒內(nèi)治療3%你最大生命值的血量。
偏保護(hù)的軟輔用的符文天賦,例如布隆,目前第一批40英雄當(dāng)中,用生命源泉的還是相對(duì)很少很少。
不滅之握:其主要屬性還是和端游當(dāng)中的不滅之握差不多,進(jìn)入戰(zhàn)斗后3秒,每秒獲得1層,疊滿4層后,你在6秒內(nèi)的下次普攻,會(huì)對(duì)敵方英雄造成自身4%最大生命值的額外魔法傷害,并且回復(fù)你2%最大生命值的血量,以及永久增加5點(diǎn)最大生命值。遠(yuǎn)程英雄觸發(fā)不滅之握時(shí),所有收益降低60%。
不滅之握主要是上單對(duì)線所用,例如石頭人、提莫、劍姬、蓋倫,沒有特定的英雄專用一般短手近戰(zhàn)英雄收益會(huì)比較高。有時(shí)候亞索也用這個(gè)天賦。
行竊預(yù)兆:在你使用一個(gè)技能后,你的下個(gè)技能或者普攻命中敵方英雄時(shí),會(huì)讓你隨機(jī)獲得一個(gè)裝備效果。冷卻時(shí)間:25秒。
目前端游當(dāng)中EZ、杰斯、天使、奧巴馬用的賊多的行竊預(yù)兆符文天賦,手游當(dāng)中這些英雄只有EZ出現(xiàn),所以大一批基本上就EZ用。當(dāng)然,其實(shí)ADC都可以帶,不過收益高不高的問題,EZ帶了是觸發(fā)偷竊效果賊方便。
主宰系符文 Domination
殘暴 Brutal
獲得7點(diǎn)護(hù)甲和2%護(hù)甲穿透,或者14點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度和2%法術(shù)穿透,自適應(yīng)。
風(fēng)暴聚集 Gathering Storm
每過2分鐘,獲得2點(diǎn)攻擊力或者4點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,自適應(yīng)。
獵人-吸血 Hunter - Vampirism
獲得2%物理吸血或者2%法術(shù)吸血,自適應(yīng)。每個(gè)單獨(dú)英雄的擊殺,會(huì)讓你額外獲得2點(diǎn)攻擊力和1%物理吸血,或者4點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度和1%法術(shù)吸血,自適應(yīng)。
凱旋 Triumph
參與英雄的擊殺會(huì)治療10%已損失的生命值,對(duì)低于35%生命值的敵人造成3%的額外傷害。
弱點(diǎn) Weakness
對(duì)敵方英雄造成減速或者限制移動(dòng)效果時(shí),會(huì)標(biāo)記目標(biāo)5秒,被標(biāo)記的目標(biāo)受到的傷害提高5%。
冠軍 Champion
提高對(duì)敵方英雄10%的傷害,你每次死亡會(huì)損失5%的收益,直到清零。
堅(jiān)決系符文 Resolve
毅力 Backbone
基于你更少的屬性,獲得額外10點(diǎn)護(hù)甲或者10點(diǎn)魔抗。
調(diào)節(jié) Conditioning
在游戲5分鐘后,獲得額外8點(diǎn)護(hù)甲和8點(diǎn)魔抗。
泰坦獵手-巨人 Hunter - Titan
獲得20點(diǎn)生命值。每個(gè)單獨(dú)英雄的擊殺,會(huì)讓你額外獲得20點(diǎn)生命值和4%韌性。
復(fù)蘇 Regeneration
每隔3秒,基于你最低的屬性,回復(fù)2%已損失的生命值或者2%已損失的法力值。
忠誠(chéng) Loyalty
獲得額外2點(diǎn)護(hù)甲和5點(diǎn)魔抗。你最近的友方英雄獲得額外5點(diǎn)護(hù)甲和2點(diǎn)魔抗,這個(gè)效果可以疊加。
靈魂行者 Spirit Walker
獲得50點(diǎn)最大生命值和20%減速抗性。
啟迪系符文 Inspiration
開拓者 Pathfinder
在脫戰(zhàn)狀態(tài)下,于草叢、野區(qū)和河道獲得8%的額外移動(dòng)速度。
策劃者 Mastermind
對(duì)史詩(shī)野怪和防御塔造成10%的額外傷害。每當(dāng)參與史詩(shī)野怪擊殺或者推塔,你獲得額外100金幣和500點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)值。
獵人-天才 Hunter - Genius
獲得2.5%冷卻縮減。每個(gè)單獨(dú)英雄的擊殺,會(huì)讓你額外獲得1.5%的冷卻縮減。
甜品愛好者 Sweet Tooth
提高蜂蜜果實(shí)的治療效果25%,每個(gè)蜂蜜果實(shí)額外提供20金幣。
團(tuán)隊(duì)獵手 Pack Hunter
每當(dāng)附近有敵方英雄時(shí),獲得2%額外的移動(dòng)速度。對(duì)于你參與的團(tuán)隊(duì)擊殺,你和隊(duì)友各自獲得額外50金幣,每個(gè)隊(duì)友限一次。
法力流系帶 Manaflow Band
每當(dāng)你使用技能或者普攻命中敵方英雄時(shí),永久提高你30點(diǎn)最大法力值,最多增加300點(diǎn)。
基本操作模式:
首先,英雄聯(lián)盟手游會(huì)自動(dòng)攻擊離玩家最近的殘血小兵,意味著玩家只要站在兵線上面不定的點(diǎn)普攻摁鈕你的英雄就會(huì)自動(dòng)走過去攻擊這些小兵。
然后,這里廣大玩家們就會(huì)說(shuō),如果我要選擇特定的小兵或者炮車咋辦?因?yàn)榕谲嚭徒鼞?zhàn)小兵肯定更值錢呀!很簡(jiǎn)單,如下面兩張圖所示,無(wú)論系統(tǒng)幫你選定的攻擊對(duì)象是小兵還是英雄單位,都會(huì)帶上特殊表示。血條會(huì)很醒目。
如果你想切換攻擊對(duì)象,先補(bǔ)另外一個(gè)單位,你只需要操縱補(bǔ)兵搖桿就可以切換特殊血條標(biāo)記對(duì)象,從而選擇其他的攻擊單位。同樣的道理,攻擊英雄的時(shí)候發(fā)現(xiàn)距離更遠(yuǎn)一點(diǎn)的那個(gè)是個(gè)殘血,肯定要先攻擊遠(yuǎn)處的敵方英雄,這個(gè)時(shí)候也可以通過搖桿來(lái)選擇攻擊對(duì)象。
當(dāng)然,高端玩家們可以自己設(shè)定游戲操作模式:
進(jìn)入游戲之后—操作設(shè)置—目標(biāo)鎖定,
將鎖定模式修改為:“自由目標(biāo)模式”
技能釋放改成:“輔助輪盤施法”
指定攻擊模式選擇:"補(bǔ)兵+推塔攻擊"
鎖敵頭像顯示選擇:顯示可攻擊頭像-目標(biāo)篩選選擇優(yōu)先血量最少
技能取消方式選擇:指定距離
輪盤呼出位置選擇:手指位置
輪盤鎖敵方式選擇:頭像鎖定
這樣一系列設(shè)置下來(lái),補(bǔ)兵和攻擊防御塔的話還是優(yōu)先按照血量少的來(lái),選擇補(bǔ)兵則直接打小兵,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候點(diǎn)擊頭像攻擊敵方英雄,而且優(yōu)先攻擊血量少的,擔(dān)心搖桿選不中的問題也不存在如果想要推塔則點(diǎn)擊推塔就可以,設(shè)置完成。