
人在塔在
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人在塔在手游是一個相當有意思的塔防類游戲,人在塔在手游中玩家將會作為一個領主要是保護和建設好大家的領地,使用各種各樣氣力來讓你更加強大起來,將敵對勢力整體阻難在大家的領地外!
游戲簡介
《人在塔在》是一款動作塔防游戲,與傳統(tǒng)的塔防游戲不同。本游戲除了可以控制塔防之外,還可以控制英雄,達到英雄和塔相互配合的效果。全新的玩法和策略,在這里你可以秀操作,在這里你可以秀智商,在這里你也可以秀出更多奇葩的搭配組合。請恕我直言,在座的各位都~~會愛上它! 開服禮包碼:GRQK20IEP6
游戲特色
1、塔防建筑功能強大!建筑分為陷阱和塔,各種效果的陷阱可以限制怪物和造成傷害,各種不同功能的塔可以輔助英雄造成大量傷害。
2、地圖放置位置全開放!和傳統(tǒng)塔防游戲不同,本游戲沒有放塔的限制位置,全地圖所有地表都可以隨意放置,可以有無限的可能。
3、英雄能力爆表!除了策略放置各種塔防建筑之外,玩家還可以控制一個能力超強的英雄在戰(zhàn)場內縱橫殺敵。每個英雄都有自己的專屬技能和特性,達到配合塔防建筑產(chǎn)生聯(lián)動效果。
4、塔防建筑可覺醒!每一種塔防建筑都可以升級天賦,天賦達到一定條件可以進行覺醒。覺醒后的塔防建筑會有更強力的全新效果,相應的搭配策略也會升級,燒腦又好玩。
5、英雄天賦變超人!每一個英雄也有自己的天賦屬性,可以對每一個英雄進行天賦升級,達到提升英雄戰(zhàn)斗能力的效果。
6、Roguelike爽不停!游戲過程中,可以隨機獲得技能,對塔防建筑和英雄進行大幅度能力提升,玩家可以自由選擇,自由搭配,策略由你而生。
7、豎屏單指操作!游戲設計之初就定位為核心操作可以靠單手單指操作,并且目前操作體驗和手感跟當初的設計理念擦不多 可還需要優(yōu)化.
8、怪物豐富有特點!每一個怪物都有自身的特性,只有摸清了怪物的特性,才能針對性的應對,達到事半功倍的效果。
平衡性
-地刺CD減少1s,突破效果中的破甲效果現(xiàn)在可以疊加5層
-火陷阱傷害提高CD減少1s
-弩攻擊成長提高100點和暴擊成長提高1%,射程增加0.5
-火塔覺醒AOE傷害降低75%→65%
-雷塔覺醒直接傷害提高20%
-冰塔傷害提高20%
-BOSS的攻擊現(xiàn)在會產(chǎn)生6x6范圍的AOE效果內容優(yōu)化
-增加了勇士通行證, 可用于掃蕩劇情關卡/活動模式和戰(zhàn)斗內加速
-活動模式可以根據(jù)最高成績掃蕩
-建造模式下不再暫停游戲,而是進入子彈時間修復bug
-修復了冰石頭人和墓地導致卡死的bug
-修復了大鳥穿模的bug
-修復了有記錄導致傳送門卡死的bug
-修復了若干成就不能完成的bug
-修復了蟲洞陷阱可能導致活動模式怪物出圖的bug
-修復了第四章雷龍攻擊異常的bug
-修復了掃蕩異常丟失bug
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