
騎士紛爭
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騎士紛爭是一款非常耐玩的以騎士為題材的策略爭霸游戲,在騎士紛爭游戲Q版魔幻場景畫面中,玩家扮演主角,召集伙伴,建造基地,收集物資,設置阱機關,實時策略對敵,開啟聯(lián)盟攻城。
游戲簡介
以前的我們:半夜定鬧鐘起來,但是還是要被人錘。爆肝一個月抵不上大佬一發(fā)648。說起來都是血和淚??! 現(xiàn)在!全體注意了!開局一個村,領土全靠搶。團戰(zhàn)攻城、公平游戲、沙盤地圖,團隊型策略為玩法內核。氪金?肝帝? 輕量級,慢節(jié)奏,簡單地操作,深度的戰(zhàn)術邏輯,更加寫實的戰(zhàn)爭策略重現(xiàn)。 歐美2D動漫畫風,色彩明快, 輕松幽默對,沒錯,就是某部落。讓你熟悉又陌生猛石大陸。 請務必,勇敢Beibi Wunai地擔負起守衛(wèi)家園對了你大概,也許是個繼承祖輩余蔭的“富二代”!
騎士之名,踐行公正之戰(zhàn)。
王城爭霸,贏得聯(lián)盟榮耀。
陷阱城弩,多種策略攻防。
聯(lián)盟為王,團結才是力量。
游戲攻略
騎士紛爭手游陷阱機關攻略
騎士紛爭里,有一個建筑:陷阱。陷阱中可以制作機關。
機關的作用是捕獲來攻擊你的敵兵。今天我來介紹一下機關使用的技巧。
一、機關
陷阱每升1級可以制作20個機關,最高可以制作200個機關。
1個機關可以捕獲1個士兵,按這個數(shù)量,就是防御方最多可以抓捕200個敵兵。在前期作用突出,在后期價值不大。
二、捕獲
機關無法捕獲英雄、沖車、投石車和純偵查兵,其他兵種都會被捕獲。包括:拓疆大臣、祭司;
機關優(yōu)先捕獲低級兵。
三、戰(zhàn)斗計算&解救
陷阱機關的優(yōu)先級很高,敵軍來攻的時候,優(yōu)先捕獲;扣除捕獲的士兵,再計算戰(zhàn)斗結果。如果防御方勝利,這些士兵就捕獲成功;如果防御方失敗,這些被捕獲的士兵還會被解救回去。
例如:你有50個機關,敵人來了100民兵攻擊你,那么50個民兵會先被捕獲,剩余的50個民兵繼續(xù)戰(zhàn)斗,如果敵人勝利,那么50個民兵會再被救走。
解救的方法有二種:
1、攻擊方再次攻擊,獲得勝利,就可以解救出之前被捕獲的士兵;
2、讓同盟高級玩家攻擊,獲得勝利,也可以解救出你被捕獲的士兵;
四、耗糧
有個神奇的設定,被陷阱捕獲的士兵,吃的是士兵訓練者的糧食。就是說,攻擊方的士兵被捕獲后,依然還消耗自己的糧食。攻擊方要么去把被捕獲的士兵解救回來,要么放棄遣散他們。
你也可以私聊對方,把士兵釋放回來。
五、機關損耗
機關中的士兵被解救或者釋放,機關會有2/3的損失。需要重新制作。
陷阱機關的制作成本是750資源,而1個民兵的訓練成本是380資源。所以機關制作并不是特別劃算。
六、機關中的士兵查看
防御方抓住的士兵詳情,在陷阱建筑里查看;
攻擊方被捕獲的士兵詳情,在“軍事指揮所>一覽”中查看
七、機關戰(zhàn)斗建議
1、機關數(shù)量少,沒什么作用。要能達到攻擊方士兵的1/3以上,才會感覺到價值。所以要么不造,要造就造100以上;
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