在戰(zhàn)雙帕彌什游戲中每個(gè)角色都有著生命、攻擊、防御和會心四大屬性,那么其中的會心屬性有什么用呢?下面一起來看看吧。
在游戲中角色的會心就類似于其他游戲中的暴擊一樣,但是會心不是直接的暴擊率,而是用來增加暴擊率的一個(gè)屬性,具體換算的規(guī)則就是越高越好;所以玩家在培養(yǎng)構(gòu)造體的時(shí)候不妨多選擇增加會心的武器;同時(shí)這個(gè)暴擊針對于一些特定的構(gòu)造體技能是沒有辦法暴擊的,例如游戲中的神威開啟必殺之后就不能暴擊,不過目前游戲還在不斷改進(jìn)之中,希望游戲能夠退出更加明顯的暴擊率的展示。