陰陽師是由中國網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D日式和風(fēng)回合制RPG手游。游戲中的和風(fēng)元素是以《源氏物語》的古日本平安時(shí)代為背景設(shè)計(jì)的。其中陰陽師中狂骨是按消耗鬼火前還是后呢,下面一起來看看吧。
在陰陽師中,裝備狂骨的式神在釋放技能的時(shí)候,狂骨是根據(jù)鬼火數(shù)量的額外傷害是根據(jù)技能釋放之后的鬼火來計(jì)算傷害的,并不是根據(jù)技能釋放之前的鬼火來計(jì)算額外傷害。
狂骨御魂效果:
二件套屬性:攻擊加成15%。
四件套屬性:攜帶者造成傷害時(shí)當(dāng)前每保留一點(diǎn)鬼火,就造成額外8%傷害。
以上就是陰陽師狂骨是按消耗鬼火前還是后問題的解答。