在《三國志·戰(zhàn)略版》中,打地是一個極具挑戰(zhàn)性的玩法,資源地都是有分等級的,玩家前期最高基本只能看到5級地,但第一天通常只能打到3級地,那么三國志戰(zhàn)略版4級地怎么打呢?下面一起看看吧。
兵種克制:在挑戰(zhàn)之前一定要派遣探子前去偵查對手的兵種配置以及武將戰(zhàn)法,根據(jù)對手的兵種搭配相應隊伍。
兵力要求:4級地的守軍兵力固定是5400,但玩家不需要也到5400才去打,其實只要到3000兵力出現(xiàn)“伯仲之間”就可以考慮去打4級地了,若出現(xiàn)的是戰(zhàn)力相差大不足為懼的這種更能打,若出現(xiàn)兵力相差太大不太建議打的“紅字”提示,這個絕對不建議去打,通常都是100%輸?shù)舻摹?/p>
出戰(zhàn)技巧:第一隊出戰(zhàn)的必須是克制兵種,并且續(xù)航和防御能力較好的隊伍。千萬不要選攻擊性強的或者爆發(fā)性強的部隊打第一戰(zhàn)。應該選有治療、有控制、有減傷的部隊出戰(zhàn)更穩(wěn)妥,目的就是讓第一隊有機會打平。第一隊打平后,你將會有5分鐘時間來繼續(xù)攻擊這塊土地殘兵守軍,如果第一次戰(zhàn)斗已經(jīng)造成了較多的傷害,那么可以將原來的部隊撤回再戰(zhàn),或者選第二個部隊跟進補刀。
如果第一次戰(zhàn)斗沒有給領地守軍造成太多傷害,則需要考慮自身實力,領地守軍還有80%以上,那么不要盲目再進攻而導致得不償失。如果領地守軍只有60%以下,而你也已經(jīng)做好了強干的準備,那么可以把部隊全部壓上大干一場。
以上就是三國志戰(zhàn)略版4級地怎么打的說明。
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