《寶可夢(mèng):劍/盾》中存在著屬性克制,用被克制的寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)很容易輸,用克制的關(guān)系打就很容易獲勝,新玩家對(duì)于這方面不是很了解,下面就來(lái)介紹一下有關(guān)這方面的一些事情。
寶可夢(mèng)之間的屬性克制是一直存在的,其中水克火,火克草,草克水一系列的一個(gè)循環(huán),每個(gè)寶可夢(mèng)和招式都有各自的屬性。在特定屬性的直接造成傷害的招式攻擊特定屬性的寶可夢(mèng)時(shí),依照屬性相性,
可能會(huì)出現(xiàn)“效果絕佳”,“效果一般”,“效果不理想”或“沒(méi)有效果”的結(jié)果。而這些效果所造成的傷害也各有不同。具有一種以上屬性的寶可夢(mèng)則需要選擇攻擊方的招式的屬性和防御方寶可夢(mèng)的所有屬性對(duì)應(yīng)的倍數(shù)相乘。例如飛行屬性的招式會(huì)對(duì)蟲屬性和草屬性的寶可夢(mèng)造成4倍傷害,而地面屬性招式對(duì)蟲屬性和草屬性的寶可夢(mèng)進(jìn)行攻擊則只有0.25倍傷害。