陰陽(yáng)師是由中國(guó)網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D日式和風(fēng)回合制RPG手游。自研精品,唯美空靈的和風(fēng)寫(xiě)意,經(jīng)典的半即時(shí)回合制RPG,卡牌收集、養(yǎng)成,其中在陰陽(yáng)師中暴擊和爆傷是主要的傷害來(lái)源,那么暴擊和爆傷有什么關(guān)系呢,不知道的小伙伴一起來(lái)看看吧。
暴擊是指游戲中單位造成的傷害在一定幾率下會(huì)獲得強(qiáng)化,其觸發(fā)幾率一般被稱(chēng)作暴擊幾率,其額外加強(qiáng)的倍率被稱(chēng)作暴擊傷害,簡(jiǎn)稱(chēng)暴傷。
暴擊計(jì)算方式:暴擊傷害式神默認(rèn)為150%,如果你有1000點(diǎn)攻擊,普攻為100%攻擊傷害,當(dāng)暴擊時(shí)為:1000X100%X150%等于1500,以上同樣適合于計(jì)算治療產(chǎn)生和護(hù)盾產(chǎn)生的暴擊效果。
爆傷計(jì)算方式為:基礎(chǔ)攻擊X攻擊傷害X暴傷加成等于最終傷害。