
吞食孔明傳
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吞食孔明傳是一款日式回合制角色扮演游戲,吞食孔明傳本作的靈感來源于吞食天地系列,源于紅白機上的神作,吞食孔明傳2nd講述了劉關(guān)張三人,剿滅黃巾、逐鹿中原,在魏蜀吳三足鼎立之下,開創(chuàng)一番豐功偉業(yè)的傳奇故事。
在三國亂世時代,以諸葛孔明先生為主體,講述了劉關(guān)張三人,剿滅黃巾、逐鹿中原,在魏蜀吳三足鼎立之下,開創(chuàng)一番豐功偉業(yè)的傳奇故事。游戲包含了從《黃巾之亂》開始描述到《三國一統(tǒng)》等八個篇章的歷史劇本,游戲以豐富的劇本和多樣化的戰(zhàn)斗系統(tǒng)與一體,并融入了多種戰(zhàn)斗元素。
游戲介紹
1.東漢末年,暴亂四起,群雄割據(jù)。一個擁有四百年光輝的龐大帝國由盛轉(zhuǎn)哀在這個動蕩不安的亂世中,所有人都不知道未來如何....百姓們流離失所,被迫承受著戰(zhàn)爭硝煙帶來的迫害。在宦臣、干旱、暴亂等等諸多天災(zāi)人禍之下,終于壓倒這個曾經(jīng)輝煌,強盛的王朝,亂戰(zhàn)由此開啟.......
2.平黃巾,滅董卓,討袁術(shù),定荊州,請孔明,燒博望,援赤壁,入西川,定三分逐中原,滅魏吳,得天下。在《吞食孔明傳》中,包含了與歷史相符的八個章節(jié)的正統(tǒng)劇本,分別是:
初章「黃巾之亂」,二章「灼虐洛陽」,三章「臥龍意志」,四章「赤壁大戰(zhàn)」
五章「荊襄四君」,六章「西征巴蜀」,七章「北伐中原」,八章「天下一統(tǒng)」
游戲特色
本作《吞食孔明傳》中共有50張世界大地圖,35座城池,20個村落,15道關(guān)卡,以及無數(shù)山脈、河流、洞穴等地形場景。
作品中中包含了,50余種策略,100余種武將技,100余種道具,16種陣法,以及65場劇本戰(zhàn)斗,不同的搭配,帶來不同的效果。讓小伙伴淋漓盡致的體驗吞食戰(zhàn)斗系統(tǒng)的樂趣,為了讓小伙伴,甩掉單調(diào)重復(fù)的作戰(zhàn)模式,還特別加入了「總攻」即快速作戰(zhàn)的功能,2秒鐘,便可結(jié)束一場戰(zhàn)斗。
系統(tǒng)介紹
戰(zhàn)斗系統(tǒng),是《吞食孔明傳》的核心玩法,戰(zhàn)場中的有六大基礎(chǔ)操作,他們分別是:「攻擊」,「防御」,「策略」,「將技」,「道具」,「陣法」。
游戲「兵力系統(tǒng)」重要特色:兵力決定一切,戰(zhàn)斗中隨著武將兵力的下降,武將所造成的傷害也會隨之降低。
「攻擊」武將所裝備的武器攻擊力。
「防御」武將所裝備的防具的防御總和。
「武力」武將的普通攻擊傷害及部分武將技,受到此屬性的大幅度影響。
「技巧」技巧影響武將的普通攻擊命中率,以及暴擊的概率。
「智力」武將的智力高低,決定了武將的策略傷害,及成功率。
「速度」速度的高低決定武將出手順序,以及回避率。
「裝備」游戲中的裝備分為,武器、頭盔、鎧甲、盾牌、飾品等五大類。
「策略」游戲中的(法術(shù)),不同的武將習得不同的計策,它們在游戲的戰(zhàn)斗起到至關(guān)緊要的作用。
「軍師」游戲中最為關(guān)鍵的位置,不同的軍師會帶有不同的協(xié)作技能,簡稱“光環(huán)”屬性。
「鍛造」游戲中的裝備可分為三等(鍛造,工匠,真打)通過打造,來獲得最強的裝備吧。
「陣法」游戲中獲得了陣法刻印之后,便可習得各種陣法,理想的陣法的布局,可讓劉備軍飛起!
「造詣」除了游戲的主線任務(wù)之外,還追加了豐富的支線任務(wù)、達到一定的條件后,便可獲得成就。
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