
手游開發(fā)工具集(CocoStudio)
v2.2.1- 版本:v2.2.1
- 更新:2014/10/28 16:21
- 平臺:WinAll
- 大?。?52.41 MB
- 分類:編程開發(fā)
- 語言:簡體
- 官網(wǎng): http://www.pc6.com
- 權(quán)限:查看詳情
- 隱私:查看隱私
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CocoStudio是一套專業(yè)的永久免費的游戲開發(fā)工具集,是一套基于Cocos2D-X引擎的工具集,包括UI編輯器、動畫編輯器、場景編輯器和數(shù)據(jù)編輯器四個工具。用于處理游戲中的動畫資源、UI界面、游戲場景、游戲數(shù)據(jù),針對于開發(fā)團(tuán)隊中不同的職業(yè)進(jìn)行深度設(shè)計,規(guī)范了整個開發(fā)流程,讓開發(fā)團(tuán)隊中每個人各執(zhí)其職,發(fā)揮自己最大的作用。從而達(dá)到高效率,高質(zhì)量,低風(fēng)險,低成本的效果。
功能介紹
UI編輯器,主要是便于編輯UI,支持碎圖合并,自定義UI;
動畫編輯器,可以合并碎圖,導(dǎo)入Flash,設(shè)置參考點,碰撞塊;
數(shù)據(jù)編輯器就是把策劃用的Excel數(shù)值表分解,然后轉(zhuǎn)化成Cocos2D-X可以識別的格式;
場景編輯器可以整合我們之前CocoStudio其他編輯器的資源,處理成一個當(dāng)前的游戲場景,同時也支持第三方的工具模式
軟件特色
操作簡單
全新的界面,遵循用戶使用習(xí)慣優(yōu)化交互細(xì)節(jié),讓操作更簡單
體驗流暢
深度整合Cocos引擎、CodeIDE,示例、教程、服務(wù),讓游戲創(chuàng)作更完整流暢
跨平臺
繼承Cocos引擎跨平臺特性,兼容iPhone、iPad、Android、Windows Phone,自動適配多種分辨率
更新日志
修正:導(dǎo)出項目后對項目做出更改后,再次導(dǎo)出時,若選擇覆蓋之前的文件夾時, 導(dǎo)出的文件只覆蓋了.plist文件,沒有覆蓋png文件;
修正:動畫編輯器混合模式默認(rèn)值錯誤,導(dǎo)致導(dǎo)出動畫帶黑邊;
修正:動畫編輯器無法保存骨骼長度;
修正:場景編輯器修正導(dǎo)出包含fnt的UI文件而沒有導(dǎo)出對應(yīng)png的問題;
修正:flash 圖片幀無法切換幀層級;
修正:參考線的位置沒有正常保存;
修正:多選骨骼,執(zhí)行屬性區(qū)域,屬性值出現(xiàn)中文字符,執(zhí)行Ctrl+Z,編輯器崩潰;
修正:在對象結(jié)構(gòu)樹,列表容器中拖動控件從下調(diào)到上,控件渲染順序沒變的問題;
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手游開發(fā)工具集(CocoStudio)
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