
合成與沖突
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合成與沖突是一款好玩的兵種之間的塔防作戰(zhàn)游戲,合成與沖突游戲里有許多不同的兵種,玩家可以對(duì)不同的兵種進(jìn)行技能搭配,合成你的兵種來(lái)英勇對(duì)戰(zhàn)吧。
游戲介紹
合成與沖突是一款合成類策略游戲,這里有你所鐘愛(ài)的各類兵種,燒腦搭配,刺激合成。超多兵種合成,對(duì)戰(zhàn)惡魔,上千個(gè)關(guān)卡挑戰(zhàn),完成你的闖關(guān)挑戰(zhàn)。
游戲特色
組合兵種,自由合成,全新玩法,激烈對(duì)沖。
近戰(zhàn)遠(yuǎn)程,飛行兵種,多樣兵種,隨你搭配。
激烈競(jìng)技,鹿死誰(shuí)手。非凡體驗(yàn),請(qǐng)勿錯(cuò)過(guò)!
游戲玩法
1、合成區(qū)域。
合成區(qū)域共有15個(gè)位置。包含了14個(gè)兵種位和一個(gè)回收位。玩家可以在兵種頁(yè)面最高配置四個(gè)上陣兵種。然后點(diǎn)擊召喚會(huì)隨機(jī)召喚出一個(gè)兵種。 然后可以相互合成為更高級(jí)的兵種。如果有用不到的兵種,玩家可以拖動(dòng)到回收位,回收掉該兵種,會(huì)返還一部分的金幣。
2、拖動(dòng)上陣
把合成區(qū)域的兵種拖動(dòng)到城墻外,便可上陣兵種。兵種便會(huì)自動(dòng)尋路前往攻擊對(duì)方的城墻。目前上陣數(shù)量會(huì)根據(jù)闖關(guān)的關(guān)卡決定。關(guān)卡越高上陣的數(shù)量越高,最高為十位。
3、金幣
召喚兵種會(huì)消耗金幣,金幣不足就無(wú)法召喚兵種。金幣的主要來(lái)源是關(guān)卡的每秒產(chǎn)生。同樣關(guān)卡越高每秒產(chǎn)出的金幣就會(huì)越多。離線也會(huì)產(chǎn)生金幣,并在玩家上線時(shí),統(tǒng)一發(fā)放給玩家離線金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
4、盲盒
盲盒主要是開(kāi)兵種,玩家擊殺對(duì)方的兵種的后,會(huì)獲得盲盒幣,滿足一定條件后,便和打開(kāi)盲盒,百分百可獲得隨機(jī)兵種的兵種碎片。
5、城墻
向上拖動(dòng)屏幕,對(duì)面也會(huì)有一座城墻。城墻的最終就是決定了勝利的條件。當(dāng)城墻的血量歸0時(shí),戰(zhàn)斗就會(huì)勝利。如果是我方的城墻血量歸0 那么就失敗了。
游戲攻略
等級(jí):兵種是游戲最核心的玩法,主要核心在于兵種培養(yǎng),首先是升級(jí)提升星級(jí)。目前共有25個(gè)等級(jí)。星星、月亮、太陽(yáng)、皇冠、圣火。每滿足5級(jí),提升一大品階。兵種升級(jí)會(huì)消耗兵種碎片和鉆石。每提升一級(jí)會(huì)增加該兵種的基礎(chǔ)屬性。
品質(zhì):是區(qū)分兵種的成長(zhǎng)值。品質(zhì)越高屬性越高。目前游戲中共有四個(gè)品質(zhì)。普通、稀有、史詩(shī)、傳奇。
類型:類型也是兵種最重要的一環(huán)。按照目前游戲的分類,分為:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、飛行。顧名思義,但近戰(zhàn)無(wú)法攻擊飛行,遠(yuǎn)程可以攻擊近戰(zhàn)和飛行。飛行可以攻擊遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)。產(chǎn)出一個(gè)相克的關(guān)系。
屬性:一個(gè)兵種的屬性分為:攻擊、血量、攻擊類型、防御類型、攻擊范圍、攻擊速度、移動(dòng)速度。其他的都很好理解。攻擊類型和防御類型這兩個(gè)單獨(dú)說(shuō)下,每個(gè)兵種都不一樣。攻擊類型分為: 物理、魔法、穿刺。防御類型:中甲、輕甲、重甲、會(huì)產(chǎn)出一個(gè)攻擊的克制關(guān)系。比喻魔法攻擊中甲會(huì)造成克制額外120%攻擊傷害。魔法克制重甲,普攻只會(huì)造成80%的攻擊傷害。
技能:每個(gè)兵種都有四個(gè)技能,每提升一個(gè)大階解鎖一個(gè)技能。技能是兵種比較關(guān)鍵的點(diǎn),同時(shí)技能的強(qiáng)勁也確定了兵種的威力。技能包括了幾個(gè)大類。傷害、恢復(fù)、控制等等。
游戲說(shuō)明
地圖怎么解鎖
目前游戲內(nèi)共有5張戰(zhàn)斗地圖。
1、綠野林地。
2,冰晶雪地。
3、旋渦荒漠、?
4,沉船海島。?
5、灼熱深淵。
玩家每通過(guò)100關(guān)會(huì)自動(dòng)切換到下一張地圖。
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