
科學攻防賽
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科學攻防賽是一款燒腦好玩的策略闖關游戲,游戲非常燒腦,關卡也很豐富,還有許多地圖,科學攻防賽可以利用學科攻占其他的方塊,直到地圖上只能剩下一個不可再生的學科顏色就能獲勝。
游戲介紹
科學攻防賽是趣味的策略對戰(zhàn)游戲,這是一場諸學科之間的戰(zhàn)斗,游戲中玩家將需要幫助自己的學科全面出擊擊敗敵對的學科,玩法上采用經(jīng)典的io戰(zhàn)斗模式,玩起來十分燒腦,包含戰(zhàn)術十足的點對點沖突,以及十分刺激的學科對戰(zhàn)玩法!
游戲亮點
普通模式就是正常的關卡闖關,目前更新到70關,40關之前基本能夠一遍過,40關之后就得只求多福了。。
無盡模式相當于進階版的普通模式,一開始,玩家掌握著200的剩余兵力,然后需要玩家自己設置每關的初始兵力和上限(0-200隨便挑)和基礎兵的增長速度,取得勝利后會獎勵一定的兵力,無論勝利還是失敗,都會減少相應的兵力數(shù)量,挑戰(zhàn)的關卡越后,獎勵的兵力就越多。玩家也可以通過觀看視頻來獲得100兵力,總共能觀看五次。
游戲元素
玩家一開始會有一門或者兩門自己的學科,然后玩家利用這些科目中的兵力來不斷占領空白或者對方的科目和項目(也可能是單位,名稱等),來壯大我們的勢力,最終占領對方的科目,即為游戲勝利。
我們每多占領一個科目或者項目,派出點數(shù)占領的那個科目就會增加一定的兵力上限和兵力增加速度,相應的,我們每損失一個科目或者項目也會減少相應的兵力增加上限和增加速度。
所以開局時應該盡快先占領附近空白的科目或者項目,盡快積攢更多的兵力,后面再著手占領對手的地盤。
游戲總結
游戲可玩性也不會很低,關卡數(shù)量十分多,每個關卡難度不一,但也是程逐漸提升的狀態(tài)。
而游戲每個關卡的設計都不同,逐漸擴大方塊數(shù)量,也會通過增加對抗學科來增加游戲關卡的難度。
這些方面的設計還是十分合理的,就是對于 AI 的設計有點太智能,雖然不同學科是對立的,但還是會主要進攻我的學科,還是讓人感到納悶的。
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