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網(wǎng)易驚夢

網(wǎng)易驚夢

v1.0
純凈下載,安心體驗

二維碼

  • 版本:v1.0
  • 更新:2020/11/11 09:24
  • 平臺:iOS,Android
  • 大?。?.00 MB
  • 分類:冒險解謎
  • 語言:簡體
  • 權限:查看詳情
  • 隱私:查看隱私
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  網(wǎng)易驚夢游戲是網(wǎng)易最新推出的一款中國風顏色解密手游,網(wǎng)易驚夢游戲根據(jù)大家都非常熟悉的故事改編而來,讓江南風景和山水畫融合在一起,非常的讓人期待了。

  網(wǎng)易驚夢游戲作為一個網(wǎng)友們都心愛的闖關游戲,網(wǎng)易驚夢游戲為網(wǎng)友們定制了系列精彩的關卡,這些每一關都獨具特色且游戲玩法各有千秋,網(wǎng)友們能夠在游戲中經(jīng)歷到游戲快樂。

玩家評測

  游戲的畫風看起來不錯,還原了一個唯美的江南,

  玩法非常的新奇,上線后準備入手,

  打發(fā)時間還是不錯的。

游戲特色

  以江南山水與中國風元素作為基本美術風格,視覺和美,天人合一。

  采用顏色操作作為玩法核心機制,通過吸收顏色和染色兩種基本操作來進行游戲。

  顏色改變的同時帶來物體狀態(tài)與功能變化,還引起背景顏色的改變,引發(fā)強烈而豐富的夢境體驗。

  以情感為主線構筑游戲敘事脈絡,設置難度不同的游戲關卡

  來源于中國傳統(tǒng)經(jīng)典文學作品牡丹亭,對其中的東方式精美愛情場景

  游園驚夢進行吸納、提取和再創(chuàng)造,并整合莊生夢蝶的典故,構成唯美起伏的游戲劇情。

  在前置劇情與末尾動畫中安排劇情線索,力圖為玩家營造完整、清新、典雅的劇情體驗。

  人物形象風流儒雅,場景與場景之間和諧過渡,場景與人物之間完美契合,帶給玩家深刻的審美體驗。

游戲亮點

  跌宕起伏的情節(jié)設計,體驗傳統(tǒng)文學的美麗魅力

  傳統(tǒng)元素的交融,回顧國風的魅力

  游戲場景的審美古風會給你一種沉浸古韻和古香的味道

  獨特新穎的游戲感和夢的體驗詮釋了解謎的新感覺

  游戲說明

游戲攻略

  《驚夢》也是目前國產(chǎn)手游中比較少見的類型--解謎,而且亮點在于“取色染色”的解謎方式。在游戲中玩家將按照提示,收集各種顏色并把畫面染成一幅完整的唯美畫卷。玩家點擊右上角可查看顏色提示,點擊地面控制男子行走,長按畫面元素則可收集,收集后左上方的蝴蝶會變成相應的顏色。但只能以“取一色染一色”的方式,也就是說收集到的顏色必須使用完,才能收集下一種顏色。整個游戲流程非常短,7個章節(jié)不到30分鐘就能通關,特別適合一些想要打發(fā)點時間的小伙伴。

游戲特色

  游戲畫面:融入血液的中國風

  《驚夢》的關鍵詞就在于——夢。開篇是柳夢梅夢見杜麗娘,高潮是杜麗娘夢中幽會,抑郁而死,結尾處是人鬼相會,死而復生。為了營造如夢般的畫面,看得出制作團隊是花了很多心思的。畫面用細膩的中國風——藏有姹紫嫣紅的紅墻鐵門,幾筆勾勒而出的延綿青山,極似皮影戲的鏤空花紋等等,給玩家們呈現(xiàn)了一個日月交迭、四時更替的夢中仙境,每一幀畫面截圖下來都是一張壁紙。作為一款中國風手游,本作可謂將中國風三個字深深的融入到游戲中,融入到游戲的血液中。

  游戲操作:驚艷中夾帶遺憾

  畫面雖然驚艷,玩法雖然獨特,但是拋開賞心悅目,不得不說《驚夢》玩起來并不爽。首先是游戲的操作體驗還是蠻糟糕的。上文提到,長按畫面元素就能取色,但是必須要將人物移動到元素所在位置才能夠點擊。而控制人物行走時,玩家也不能點擊人物前進方向的大概位置,必須要點擊前方的地面——點擊半空人壓根兒就不帶走的。

  《花語月》和《驚夢》有一點很重要的通性——弱游戲引導。這可以是優(yōu)點也可以是缺點。在《驚夢》中卻有很多不合理的地方。例如下圖這一關卡,從畫面完成圖的提示來看,修復斷橋需要通過橋底下的一簇錦鯉。但是玩家并不知道是要點左下角的白蓮,打開機關乘坐祥云才能點亮魚群。

  游戲音樂:樂曲悠揚聲聲入耳

  與《花語月》一樣,背景音樂作為游戲的重頭戲不能不談。牡丹亭是我國經(jīng)典的文學作品,更為關鍵的是已經(jīng)被改編為多類戲劇作品,而本作的背景音樂在保持了悠揚的特點之時,像笛子這一類樂器的應用使得背景音樂也突出了明顯的中國風。樂曲婉轉,帶給人一種非常放松的感覺。整款作品故事并沒有太大的起伏,節(jié)奏上也沒有太大的變化,所以游戲通篇下來背景音樂都非常舒緩。往往玩家并非是因為背景音樂而記住游戲,而是談起游戲之時會猛然想到游戲的背景音樂非常優(yōu)美,驚夢正是如此。

  有人說,與《花語月》相比《驚夢》的故事內容比較豐富,想表現(xiàn)的東西也更多,所以玩法和關卡設計也更復雜?!队螆@驚夢》的故事確實更豐滿,但是濃縮到《驚夢》中,幾十分鐘玩下來,除了最后刻著“驚夢”二字的墓碑我能知道是表現(xiàn)柳夢梅掘墳以外,之前的關卡都難以讓人領悟到它要表達的故事內容。其實看得出《驚夢》比起《花語月》,制作團隊希望在各方面都做一個提升,但是《驚夢》在操作方面卻并不爽快,而且的確是畫面唯美、玩法獨特,但很多細節(jié)上的處理仍有欠缺。還有游戲中莫名穿插的小游戲,粗糙程度不禁讓人大呼——“畫風不同怎么相愛”。

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