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地城與冒險

地城與冒險

v2.0.1
純凈下載,安心體驗

二維碼

  • 版本:v2.0.1
  • 更新:2020/08/02 21:42
  • 平臺:Android
  • 大?。?11.05 MB
  • 分類:冒險解謎
  • 語言:簡體
  • 權(quán)限:查看詳情
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為您推薦: 冒險解謎 冒險 動作

地城與冒險是一款冒險類型的手游,在地城與冒險手游中你需要創(chuàng)建自己的角色,鬼劍士,格斗家,神槍手等多種職業(yè)供你選擇,還能進行轉(zhuǎn)職,學習更多強大的技能,參與高難度的副本,獲取裝備,非常有意思的游戲。

游戲簡介

這款手游是一款二次元改編的dnf手游,游戲的玩法內(nèi)容豐富,游戲中有很多玩法元素都和后者類似,但該作也有創(chuàng)新的東西,喜歡DNF的老玩家可以體驗不一樣的感覺。成為末世孤堡「庇護所」的統(tǒng)治者,率領民眾和勇者,對抗?jié)M目瘡痍的死亡國度。旅途中,遇見性格迥異的角色,坦誠相待,亦或拔劍相向?您來決定誰是敵人,誰是朋友。人物的微小命運相互交織,匯成蠻荒世界的時代洪流。故事的結(jié)局,由您的每個選擇決定。NPC的設計,包括城鎮(zhèn)NPC和副本怪物,游戲都傾注了很大的心血,游戲想為他們賦予生命力,他們中很多就是以團隊中的同事,或者游戲中很個性的逗比作為原型。

玩家評測

1、游戲還原度非常高,很有端游的味道。

2、各種各樣的職業(yè),技能炫酷,戰(zhàn)斗畫面精彩。

3、高難度的副本,具有挑戰(zhàn)性。

游戲特色

1、畫面極致——畫面小清新,陽光海岸,魔幻小鎮(zhèn),小酒館的火爐給你溫暖;

2、動作極致——輕松1000連擊,華麗全屏大招,聚怪割草,競技場PK根本停不下來;

3、社交極致——不只是一個聊天框,家族,組隊,親密度,消除你的社交恐懼癥;

4、玩法極致——刷圖不該是手游主題,更多輕松有趣的玩法無聊時變身時間殺手。

更新日志

v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強力優(yōu)化: 1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個,最多可攜帶4個助戰(zhàn);         2.精靈升星除了提升玩家基礎屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動技能;         3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;         4.暫時關(guān)閉精靈覺醒與時裝功能,待后續(xù)開放。                                           二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整: 1.新增強化機制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎屬性;       2.新增附魔機制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;         3.取消原有的洗練機制;                 4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強力優(yōu)化: 1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個,最多可攜帶4個助戰(zhàn);         2.精靈升星除了提升玩家基礎屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動技能;         3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;         4.暫時關(guān)閉精靈覺醒與時裝功能,待后續(xù)開放。                                           二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整: 1.新增強化機制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎屬性;       2.新增附魔機制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;         3.取消原有的洗練機制;                 4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
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v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強力優(yōu)化: 1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個,最多可攜帶4個助戰(zhàn);         2.精靈升星除了提升玩家基礎屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動技能;         3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;         4.暫時關(guān)閉精靈覺醒與時裝功能,待后續(xù)開放。                                           二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整: 1.新增強化機制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎屬性;       2.新增附魔機制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;         3.取消原有的洗練機制;                 4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強力優(yōu)化: 1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個,最多可攜帶4個助戰(zhàn);         2.精靈升星除了提升玩家基礎屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動技能;         3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;         4.暫時關(guān)閉精靈覺醒與時裝功能,待后續(xù)開放。                                           二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整: 1.新增強化機制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎屬性;       2.新增附魔機制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;         3.取消原有的洗練機制;                 4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強力優(yōu)化: 1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個,最多可攜帶4個助戰(zhàn);         2.精靈升星除了提升玩家基礎屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動技能;         3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;         4.暫時關(guān)閉精靈覺醒與時裝功能,待后續(xù)開放。                                           二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整: 1.新增強化機制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎屬性;       2.新增附魔機制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;         3.取消原有的洗練機制;                 4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強力優(yōu)化: 1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個,最多可攜帶4個助戰(zhàn);         2.精靈升星除了提升玩家基礎屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動技能;         3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;         4.暫時關(guān)閉精靈覺醒與時裝功能,待后續(xù)開放。                                           二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整: 1.新增強化機制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎屬性;       2.新增附魔機制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;         3.取消原有的洗練機制;                 4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強力優(yōu)化: 1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個,最多可攜帶4個助戰(zhàn);         2.精靈升星除了提升玩家基礎屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動技能;         3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;         4.暫時關(guān)閉精靈覺醒與時裝功能,待后續(xù)開放。                                           二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整: 1.新增強化機制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎屬性;       2.新增附魔機制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;         3.取消原有的洗練機制;                 4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強力優(yōu)化: 1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個,最多可攜帶4個助戰(zhàn);         2.精靈升星除了提升玩家基礎屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動技能;         3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;         4.暫時關(guān)閉精靈覺醒與時裝功能,待后續(xù)開放。                                           二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整: 1.新增強化機制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎屬性;       2.新增附魔機制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;         3.取消原有的洗練機制;                 4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強力優(yōu)化: 1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個,最多可攜帶4個助戰(zhàn);         2.精靈升星除了提升玩家基礎屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動技能;         3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;         4.暫時關(guān)閉精靈覺醒與時裝功能,待后續(xù)開放。                                           二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整: 1.新增強化機制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎屬性;       2.新增附魔機制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;         3.取消原有的洗練機制;                 4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強力優(yōu)化: 1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個,最多可攜帶4個助戰(zhàn);         2.精靈升星除了提升玩家基礎屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動技能;         3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;         4.暫時關(guān)閉精靈覺醒與時裝功能,待后續(xù)開放。                                           二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整: 1.新增強化機制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎屬性;       2.新增附魔機制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;         3.取消原有的洗練機制;                 4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強力優(yōu)化: 1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個,最多可攜帶4個助戰(zhàn);         2.精靈升星除了提升玩家基礎屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動技能;         3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;         4.暫時關(guān)閉精靈覺醒與時裝功能,待后續(xù)開放。                                           二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整: 1.新增強化機制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎屬性;       2.新增附魔機制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;         3.取消原有的洗練機制;                 4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強力優(yōu)化: 1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個,最多可攜帶4個助戰(zhàn);         2.精靈升星除了提升玩家基礎屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動技能;         3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;         4.暫時關(guān)閉精靈覺醒與時裝功能,待后續(xù)開放。                                           二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整: 1.新增強化機制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎屬性;       2.新增附魔機制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;         3.取消原有的洗練機制;                 4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強力優(yōu)化: 1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個,最多可攜帶4個助戰(zhàn);         2.精靈升星除了提升玩家基礎屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動技能;         3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;         4.暫時關(guān)閉精靈覺醒與時裝功能,待后續(xù)開放。                                           二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整: 1.新增強化機制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎屬性;       2.新增附魔機制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;         3.取消原有的洗練機制;                 4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級有關(guān),分解裝備返還原有寶石。
v2.0.1一、精靈系統(tǒng)強力優(yōu)化: 1.出戰(zhàn)精靈數(shù)量修改為1個,最多可攜帶4個助戰(zhàn);         2.精靈升星除了提升玩家基礎屬性以外還將被賦予屬于各自的精靈被動技能;         3.精靈改造所需要的精靈裝備,現(xiàn)改為通過主線副本中掉落的精靈裝備碎片合成而來;         4.暫時關(guān)閉精靈覺醒與時裝功能,待后續(xù)開放。                                           二、裝備系統(tǒng)大調(diào)整: 1.新增強化機制,根據(jù)裝備品質(zhì)不同消耗不同種類的淬火油和金幣,提高裝備自身的基礎屬性;       2.新增附魔機制,通關(guān)大秘境副本后將有隨機的附魔次數(shù),每次附魔不消耗任何資源;         3.取消原有的洗練機制;                 4.寶石鑲嵌將綁定在裝備上,寶石孔的開啟與裝備等級有關(guān),分解裝備返還原有寶石。

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