
無盡戰(zhàn)斗
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無盡戰(zhàn)斗是一款消除角色扮演戰(zhàn)斗類手游,游戲畫風(fēng)魔幻像素,在無盡戰(zhàn)斗游戲之中有著各種各樣的怪物等待你的擊敗,通過消除的方式,不再讓你肝數(shù)值,直接享受游戲的體驗(yàn)。
游戲簡介
無盡戰(zhàn)斗之中魔幻像素的游戲畫風(fēng),搭配上令人放松的背景音樂,給你一個(gè)絕佳的游戲體驗(yàn),同時(shí)復(fù)雜多變的劇情設(shè)計(jì),有著上百種怪物等待你的擊敗,各種各樣的隨機(jī)事件,有可能你會(huì)一開始就可以碰到極佳的寵物等待你的收服,對豹子頭林沖玩家極其友好的游戲體驗(yàn),同時(shí)技能也可任由玩家們自行搭配,或者混合出一個(gè)更加強(qiáng)大的技能。
更新日志
控制的觸發(fā)時(shí)間改為自己回合結(jié)束
增加了轉(zhuǎn)職預(yù)覽
修復(fù)了詭術(shù)狐容易卡住的BUG
匠增加了新的功能,有概率獲得一件傳奇裝備或附魔寶石
凍結(jié)改為每次生效后需求層數(shù)遞增2層
毒化的移除效果不會(huì)被心火滅卻減少
修復(fù)了裝備技能衰弱錯(cuò)誤減少智力的BUG
生命少于0會(huì)使復(fù)活類技能無效
無盡難度增加了2個(gè)新的怪物,并且無盡難度5級以上有概率出現(xiàn)多個(gè)敵人
增加了一些技能
開放五階技能的裝備
增加了出戰(zhàn)中每個(gè)消除的格子會(huì)增加1%裝備掉落率的設(shè)定
修復(fù)了虛數(shù)間相對某些資源回復(fù)不正確的BUG
10級以下刷新技能無消耗
眾生之晶,腐朽之晶,萬物之晶修改為消耗品分類
必殺一擊調(diào)整為:如果單次造成傷害超過目標(biāo)生命25%,有50%概率對目標(biāo)造成一次即死傷害
技能處決宣判的回合遞增傷害提高到100%
新加了快捷下一天
每兩小時(shí)可以獲得一個(gè)異面水晶(使用可以視為完成一次當(dāng)前最高出戰(zhàn)難度),并有5%概率獲得一本再訓(xùn)練之書,離線有效,最大累計(jì)12次
修復(fù)了自己回合死亡會(huì)卡死的BUG。
玩家評測
1、游戲打怪過程有略微枯燥的情況,你觸發(fā)技能時(shí),消除許多方塊時(shí),加入更加刺激的音樂,可能會(huì)使玩家更有動(dòng)力一點(diǎn)。這是我的一點(diǎn)小小的個(gè)人觀點(diǎn)。
2、呃,這個(gè)三消加rpg戰(zhàn)斗的設(shè)定還挺好的,玩法是不錯(cuò),技能和裝備之類的相關(guān)設(shè)定別具特色。不過顯而易見的則是美工和操作流暢度方面的欠缺。對于整個(gè)游戲體驗(yàn)來說比較減分。
3、這個(gè)裝備掉落怎么弄啊 為啥好幾次戰(zhàn)斗提示掉落了很多裝備打完后去背包一看就一兩件 其他的去哪了。
游戲特色
游戲的畫面效果非常精美;
游戲里會(huì)有著各種各樣的裝備;
游戲里的操作簡單易上手。
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