
安努之庭
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【注*】安努之庭游戲即將正式發(fā)布,各位小伙伴還請耐心等候!
安努之庭是一款二次元3D的MOBA動作類手游,在安努之庭官網(wǎng)版手游之中你需要選擇你喜歡的角色,在3D化的峽谷之中運用技能消滅你的對手,這是一款純正的MOBA游戲,不是類DOTA、類LOL、類王者榮耀。
游戲簡介
安努之庭之中讓人驚艷的是他的3D建模畫風(fēng),怎么說呢?其實有一點類似于將全職高手搬上了大家的手機一般,也立志于重新定義MOBA游戲的意義,總的來說這個玩法以及這個操作畫面對廣大玩家來說,基本上是非常新穎的,游戲背景故事是世界被神們拋棄,核心遭到污染,各種怪物密布于整個世界,然而世界各族紛紛踏上了拯救凈化世界核心的道路。
更新日志
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雙擊主界面角色可進(jìn)入選擇角色和裝備界面
裝備等級上限為9級,強化及購買均不需要花費材料金幣
房間列表功能未開放,僅可快速加入房間
游戲內(nèi)結(jié)算獎勵及獲取功能未開放
游戲內(nèi)資源點未開放搶奪功能
地圖內(nèi)穿模問題尚未修復(fù)
聊天功能未開放
player4技能bug暫未修復(fù)
Player2~4角色暫時套用素材動作動畫,可能比較奇怪
技能特效暫時套用素材資源
玩家評測
1、想了想還是挺期待一個好游戲,但是你這個定位吧怎么說呢位置很尷尬,首先如果你是魔MOBA那么玩家要的是刺激感連招的打擊感,包括團(tuán)隊合作的套狗思路這樣情況下你覺得你主打MOBA還能有幾分吸引玩家的?
2、但實際上,這款游戲的定位,很難做好,畢竟這是手機,對于moba游戲,英雄的個性必須鮮明提現(xiàn),因此不僅僅要有各種華麗報表的輸出方式,更應(yīng)該有各種讓人可以心態(tài)爆炸的控制,位移,刺殺等等高難度技巧。
3、如果是二次元向的話,我的二次元act手游名單上加一,但是呀,作為act屬性的游戲具體的立回呀,目押呀,需要花力氣思考,而且盡量動作模組原創(chuàng)啦。
游戲特色
1、每次玩家進(jìn)入游戲,計時器就會啟動。每3分鐘,新一輪戰(zhàn)斗就結(jié)束了。
2、在戰(zhàn)斗中死亡或掉出地圖邊緣即為死亡,可返回房間界面重新進(jìn)入;
3、在所有玩家自動離開房間結(jié)束之前,沒有總回合限制;
4、所有攻擊都會對敵人產(chǎn)生排斥和強化效果,隨裝備的不同而不同。
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