隱世錄
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隱世錄是網(wǎng)易游戲最新推出的一款二次元手游,人設(shè)精美,如果有一天,你的手游里的人物有了自主意識(shí),你會(huì)幫它嗎?隱世錄這款手游就是在這樣的背景下展開,趕緊來體驗(yàn)。
游戲簡(jiǎn)介
游戲的劇情非常奇特,設(shè)定在一個(gè)被“創(chuàng)造”的世界,也就是受程序操控的虛擬游戲世界,簡(jiǎn)單來說,就是說游戲里的人物發(fā)現(xiàn)了“自己”是虛擬的,你會(huì)這么選擇?
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玩家評(píng)測(cè)
1各方面都挺不錯(cuò)的,但是不得不提的一下戰(zhàn)斗方面
沒有一點(diǎn)操作性可言。
不提什么打擊感了,感覺像是在用編輯器那種感覺。
游戲初期不希望一下子就一堆卡牌,副本,解鎖所有功能,感覺應(yīng)該簡(jiǎn)單點(diǎn)好。
卡牌的釋放根本用不著***,因?yàn)樘y瞄準(zhǔn)了⊙﹏⊙
其他劇情啊,世界觀啊,什么的都挺對(duì)胃口,
就是戰(zhàn)斗方面,還不如神都夜行錄那種,卡牌也行,楚留香也好啊。
感覺跟異度之刃有點(diǎn)相似,推薦可以參考一下
2下班玩了三個(gè)小時(shí),手機(jī)發(fā)燙問題倒不是很嚴(yán)重,時(shí)間全花在研究那個(gè)什么靈了,希望以后關(guān)于這方面的教程能更詳細(xì)一點(diǎn)。
防守的靈那里,建議更換靈的時(shí)候點(diǎn)到那個(gè)位置對(duì)應(yīng)的靈就自動(dòng)排前面,要不然找半天戰(zhàn)斗卡牌出牌順序是隨機(jī)的嗎?還有各種排序方式也要花時(shí)間去理解。
本來以為十連全是鬼這掉率太感人了,多玩了一會(huì)才發(fā)現(xiàn)那源木來源有點(diǎn)快,難怪掉率低。不過抽出來的每一個(gè)靈資質(zhì)都不一樣也是很有創(chuàng)意的一點(diǎn),不知道以后會(huì)不會(huì)出轉(zhuǎn)等級(jí)的道具,把一個(gè)靈好不容易培養(yǎng)到高階,結(jié)果抽出來個(gè)資質(zhì)更好的,資源應(yīng)該不夠。
總之,網(wǎng)易的美工從沒讓我失望過,上班族今天就肝到這里了。
3剛開始的時(shí)候看到職業(yè)選擇還不錯(cuò),弓箭,機(jī)械,元素,動(dòng)畫都看得開心♪捏臉也很細(xì)致,相對(duì)的源靈自定義就有些隨便2333
建筑我不好評(píng)論,但是自然景觀很棒♪3D建模我可以吹爆><比立繪好看,無論npc還是卡牌♪
看到npc出現(xiàn)在私聊界面很驚訝23333源靈很活潑w
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開發(fā)者寄語
“虛假和真實(shí)有什么區(qū)別?”
在這份好奇心的驅(qū)使下,我們策劃了“隱世”這個(gè)舞臺(tái)。
隱世,原設(shè)定是創(chuàng)世神守護(hù)下的理想鄉(xiāng)。
實(shí)質(zhì)上,卻是一個(gè)被“創(chuàng)造”的世界——受程序操控的虛擬游戲世界。
這里的一草一木,一磚一瓦,在我們看來,都是由代碼組成的虛假存在。
居民也不例外,提前被設(shè)定好了人生軌跡和(大概率便當(dāng))的結(jié)局。
然后,我們做了一個(gè)實(shí)驗(yàn):讓游戲脫離開發(fā)組的管控,僅靠已有程序指令npc(天道)維持;
緊接著,把來自真實(shí)世界的你,拉入了這個(gè)虛假的空間……
我們想要觀察你的行動(dòng),
你對(duì)這個(gè)世界的看法,以及這個(gè)世界的人們?cè)斐捎绊憽?/p>
你會(huì)告訴他們真相嗎?
你會(huì)給他們決定自己命運(yùn)的機(jī)會(huì)嗎?
你真的認(rèn)為他們是“虛假”的嗎?
對(duì)于“自由”和“秩序”,你的選擇是……
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