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行界:零

行界:零

v1.3.0
純凈下載,安心體驗

二維碼

  • 版本:v1.3.0
  • 更新:2020/07/29 09:09
  • 平臺:Android
  • 大?。?1.66 MB
  • 分類:動作格斗
  • 語言:簡體
  • 權(quán)限:查看詳情
  • 隱私:查看隱私
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行界零是一款虛擬模擬的尋寶解謎類手游,在行界零中玩家需要在末日之后,把萬物消亡后衍生出的靈研究通透,還有為何你會出現(xiàn)在這里,這個破敗的世界和你有什么關(guān)系呢?帶著一系列的問題,踏上尋寶探索真相之旅吧!

游戲簡介

《行界零》其實是有一點點ingress的意思的,不過游戲畫風(fēng)和音效偏解謎風(fēng)格,這游戲其實做的很不錯。 

作為一款基于現(xiàn)實地理位置的手機(jī)尋寶解謎類游戲,游戲需要玩家在末日在行界降臨之后,整個世界變得一片荒蕪,原本這個世界存在的文明、建筑、生物,甚至是空氣、水和火皆被分解成了靈。你不知為何出現(xiàn)在這里,在這破敗的世界里尋找著答案。

游戲特色

1、這款游戲神似ingress游戲中的故事。

2、玩家需要在世界末日行界降臨之后,將世界還原。

3、世界萬物包括文明、建筑、生物、還有空氣、水等都被化成了靈。

4、在黑暗的世界里找到生機(jī),探索世界的奧秘。

游戲玩法

《零》是一個戶外游戲,需要您拿著手機(jī),根據(jù)游戲中的標(biāo)識,并運用地理知識和推理能力,去尋找隱藏在你周圍的遺跡,需要您真正的走到街道、公園中去尋找。

游戲的一共有7大類49個遺跡,至今還未有一個人收集完全,每個遺跡都有自己的故事,把遺跡的故事連起來,又是另一個波瀾壯闊的故事。

玩家評測

這款游戲內(nèi)置的介紹基本上概括了它的優(yōu)缺點,簡單談一下:(從介紹來看)零是行界這個連載企劃中的第一作,平心而論,這個第一作并不算是多么成功,自身的玩法很單一,BUG頻發(fā),敘述讓人捉摸不透,所謂的“遺跡”會無視地理條件而出現(xiàn)在任何地方——事實上,我們幾乎可以認(rèn)為零和現(xiàn)實除了需要移動以外并沒有任何交互,這個缺點對于這類ARG游戲來說幾乎是致命的,而遺跡收集過程的漫長和途中難以獲得與支出相當(dāng)?shù)某删透懈糯罅诉@個問題,我在收集齊一半遺跡之后就非常不愿意點開它了,因此,我對于零的游戲性很難給出多么高的評價。

零是很命運多舛的那種游戲,發(fā)布之后沒有宣傳,隨著某Go的發(fā)布和TapTap的推薦熱度提升之后發(fā)現(xiàn)自己只剩下一個炎熱的、人們打死都不愿意出門的夏季的壽命,從制作組的自述來看它的開發(fā)過程也并不是一帆風(fēng)順,但是即使在資金并不充裕的情況下,他們還是把零做出來了,整款游戲全程沒有廣告,沒有內(nèi)購,作畫和音樂都并非粗制濫造,能夠看出制作組是很用心的,零有很多值得詬病的地方,但是它是第一作,它同樣還有很大的潛力可以挖掘,作為游戲來說它不算好,但是作為希望來說它足夠大,足以讓我們期待遺的誕生。我不知道十月之后還能否看到這款游戲,但我更期盼十月之后能夠看到嶄新的行界出現(xiàn)在我的眼前。

開發(fā)者寄語

《行界·零》是一款基于現(xiàn)實地理位置的手機(jī)尋寶解謎類游戲,玩家需要走出家門,尋找散落在世界上的遺跡,位于玩家附近的遺跡將會在手機(jī)界面上顯現(xiàn)出來,當(dāng)玩家走到遺跡點附近便會自動搜索。游戲是后啟示錄風(fēng)格,整個世界荒蕪殘敗,玩家在沒有任何指引的情況下對這個世界進(jìn)行孤獨地探索。游戲畫面通過光影、迷霧、壁畫、圖騰、文字、圖像動畫等美術(shù)形式展現(xiàn)末日之后世界的面貌、文明的程度、人類的生存狀態(tài)以及劇情的發(fā)展。音樂以空靈迷幻的電子樂為主,語言風(fēng)格則是偏向宗教禪意的文風(fēng)。

游戲攻略

基本操作

很多朋友反映進(jìn)不去游戲,這個一定需要要最新版qq(手機(jī)qq最新版下載),并且需要打開GPS,因為是基于現(xiàn)實地理位置的一款游戲,如果你不打開是無法移動指針的。

進(jìn)去就是個箭頭跟著手機(jī)轉(zhuǎn),像指南針一樣。這個游戲需要玩家走在路上才可以玩(在路上玩游戲千萬注意安全),大一點的箭頭三角形符號是你所在位置,小一點的三角形是遺跡所在位置,你需要移動你的位置(現(xiàn)實中走路),然后要搜集這些遺跡,目前游戲共有七章,每章搜集全部的遺跡才能解鎖進(jìn)入下一章。

迷霧陰影:剛進(jìn)入游戲的時候,周邊的據(jù)點都是隱藏的,只有探索到這個點才可以顯示在地圖上,同時有許多種不同的點。

靈之收集:進(jìn)行大部分的游戲內(nèi)動作時,需要消耗靈,玩家可以通過行走(計步器后期加入)來累計靈。

到達(dá)定點:游戲中的劇情會直接或者通過線索指引里下一個點在什么方位,玩家需要拿著設(shè)備到達(dá)劇情所設(shè)定的點的所在經(jīng)緯度,以激活劇情和過場動畫。

限時踩點:需要玩家在限定的時間內(nèi)到達(dá)設(shè)定的多個點,如果失敗,則據(jù)點會重新隱藏,需要玩家從頭開始。

限時返回:在玩家尋得某種要素之后,需要在限定的時間內(nèi)返回到基地(玩家一開始設(shè)置的原點),否則要素會消散,任務(wù)失敗。

逃離基地:在某個時間段基地會受到攻擊,需要如果在基地受攻擊時沒有逃離基地,則會損失部分靈和要素。

跟隨NPC:跟隨NPC去尋找要素,如果玩家遠(yuǎn)離NPC一定距離,則會導(dǎo)致丟失NPC,任務(wù)失敗。

躲避狩獵:在游戲中會遇到猛獸,需要玩家進(jìn)入到建筑中隱蔽或者使用隱蔽道具,防止猛獸發(fā)現(xiàn)。

鏡之世界:你在現(xiàn)實世界中往北走,但是在游戲中是往右走。兩個世界是相反的,需要玩家在這樣的情況下到達(dá)據(jù)點。

收集遺跡:游戲中將設(shè)定49種不同的遺跡,由現(xiàn)實中的標(biāo)志性地點生成,玩家可以收集這些遺跡來炫耀。

更新日志

——1.3.1 更新——

1. 加快程序運行速度,減少安裝包大??;

2. 更新游戲引擎,修復(fù)少數(shù)機(jī)型崩潰的問題;

3. 移除了意見反饋、賬號切換功能;

4. 支持 TIM 登錄;

5. 修復(fù)了一些奇奇怪怪的BUG。

聯(lián)系官方

行界 · 避難所①:  250293575

更新日志

v1.3.0眾籌感恩版全面上架了! 1、1.0以下的版本將會一直喚醒中(服務(wù)器關(guān)了)。 2、收集完一類遺跡之后,會出現(xiàn)該類對應(yīng)的劇情和原畫。 3、今后行界:零只會進(jìn)行 BUG 修復(fù)、機(jī)型適配和新系統(tǒng)適配,不再進(jìn)行功能更新 ——1.3.1 更新—— 1. 進(jìn)行了小范圍的代碼重構(gòu),減少冗余,加快代碼運行速度,減少安裝包大?。?2. 更新游戲引擎,修復(fù)少數(shù)機(jī)型崩潰的問題; 3. 移除了意見反饋、賬號切換功能; 4. 支持 TIM 登錄 5. 不再支持 Android 4.0 以下的版本 6. 引入 Kotlin 支持 7. 修復(fù)QQ登錄被標(biāo)識為盜版的問題。 PS:聽說《行界:遺》就要開始測試了!
v1.3.0眾籌感恩版全面上架了! 1、1.0以下的版本將會一直喚醒中(服務(wù)器關(guān)了)。 2、收集完一類遺跡之后,會出現(xiàn)該類對應(yīng)的劇情和原畫。 3、今后行界:零只會進(jìn)行 BUG 修復(fù)、機(jī)型適配和新系統(tǒng)適配,不再進(jìn)行功能更新 ——1.3.1 更新—— 1. 進(jìn)行了小范圍的代碼重構(gòu),減少冗余,加快代碼運行速度,減少安裝包大?。?2. 更新游戲引擎,修復(fù)少數(shù)機(jī)型崩潰的問題; 3. 移除了意見反饋、賬號切換功能; 4. 支持 TIM 登錄 5. 不再支持 Android 4.0 以下的版本 6. 引入 Kotlin 支持 7. 修復(fù)QQ登錄被標(biāo)識為盜版的問題。 PS:聽說《行界:遺》就要開始測試了!
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