穿越火線手游
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穿越火線槍戰(zhàn)王者是一款由經典端游改編而來的動作射擊類手游,游戲畫風3D細膩,上手難度低,在穿越火線槍戰(zhàn)王者手游之中可供玩家們挑選的關卡模式有非常之多,例如經典的爆破模式、僵尸模式等等,帶領你的小隊踏上勝利的道路,快來穿越火線槍戰(zhàn)王者,讓你的敵人聞風喪膽吧。
最新動態(tài)
活動詳情
活動一:4月火線春日記系列活動即將開啟,分享預約可以贏鉆石,活動時間從3.22日至04.01日,游戲內福利中心。
活動二:驚魂奇妙夜,生化新體驗活動,首次進入活動領取火線福袋、金色薔薇等禮品,每日完成任務積攢積分可兌換永久武器。
活動時間:03.18~04.01日
獎勵道具:火線福袋、超級矮個子-藍色騎士、AK47·伯爵等武器。
活動三:驚奇禮物箱,免費另據用手斧-蓮花,游戲內-福利中心跳轉點擊跳轉到Q小程序后,要請好友主力可獲得禮物券,即可兌換相應獎勵。
活動時間:03.19~04.04
獎勵道具:手斧-蓮花,白骨刀覺醒石,每日鉆石寶箱等。
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軟件介紹
王者之心迎赤金光效,盡顯尊貴
王者系列在CFM中屬于高端的武器,王者,代表著實力和尊貴,但很多戰(zhàn)友反應王者之心光效的選擇太少,沒關系,我們改!
在這次5月大版本中,我們會推出很多王者之心的光效,其中赤金光效是“招牌菜”,深邃優(yōu)雅的金色動態(tài)粒子流光與王者之心融為一體,盡顯尊貴!
COP-雷神同迎動態(tài)光效
COP-雷神作為賞金令中的超強力武器,我們當然不會忘記,這次我們?yōu)槠渫搅薓4A1-雷神的相關萬化,有動態(tài)粒子光效也有光源光效。
使用后會使小小的手槍精致了不少,搭配雷神套裝同光效使用有著更好的效果。
地圖熟練度系統上線
在排位賽中選擇相應地圖進行比賽,結束后會積攢相應地圖的熟練度,熟練度達到一定的指標就會升星。
目前有1星、2星、3星三個階段,各個地圖的熟練度等級相互獨立互不干涉,而且將全部地圖都打到3星會有神秘獎勵哦~
地圖試煉,排位賽快速上分
很多戰(zhàn)友反應,排位賽的地圖池雖然大,但每次能涉及的也就那么幾張地圖。
為了解決這一痛點,我們決定推出地圖試煉系統。地圖試煉系統會在每個賽季選擇一張地圖作為試煉地圖,選擇試煉地圖會獲得排位賽分數加成、排位幣附加收益、雙倍地圖熟練度以及大量賞金令積分等。
不但能夠讓你快速熟悉冷門地圖,同時還能獲取大量獎勵,可謂是一箭雙雕,你沒有理由錯過!
觀戰(zhàn)界面升級,信息更豐富
觀戰(zhàn)界面也將迎來全新升級,頂部展示更多信息、統計數據全面升級、個人信息區(qū)域優(yōu)化、隊友位置顯示,可以根據以上信息綜合判斷局勢,制定出針對性戰(zhàn)術。
充分利用各個區(qū)域,打造沉浸式觀戰(zhàn)體驗,實用顏值二合一。
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老兵關懷系統,讓你快速融入新戰(zhàn)場
還記得曾經和兄弟們的約定嗎?還記得曾經一起打戰(zhàn)隊賽時的熱血嗎?不管你因為什么短暫離開了戰(zhàn)場,CFM歡迎你的回歸,5月大版本就是屬于你我的狂歡!
老兵關懷系統將帶你快速熟悉新戰(zhàn)場,玩轉新系統,同時還有海量老兵專屬禮包等你來領,我在沙漠灰等你!
除了以上所述,這次的新版本還針對排位賽新增了部分在日常游戲中使用率較高的地圖,快來看看吧!
新增地圖
個人戰(zhàn)和排位個人戰(zhàn)增加地圖“夏日鷹眼”;
經典排位增加地圖“恐龍博物館”;
職業(yè)排位增加地圖“港口”,同時港口美術品質進行大幅度提升;
場景優(yōu)化系列
每次的新版本中都會新增地圖,在戰(zhàn)友們的體驗新地圖的過程中可能有些部位不太合理;
因此我們會花大量時間對一些地圖上不合理的地圖進行調整,盡力還原大家一個公平的游戲戰(zhàn)場,來看看這次場景優(yōu)化的詳情吧!
01、供電所HD
修復了供電所-高清B包點墻體手雷、附近的路燈可以穿過去的問題;
修復了潛伏者出生點附近二樓站在箱子上跳躍相機可以穿到地圖外面的問題;
02、恐龍博物館02
恐龍博物館二層展廳入口拉高,手雷投擲線路優(yōu)化,丟雷變得更加容易;
雷龍背部碰撞優(yōu)化,再也不用擔心卡在恐龍背上了,一樓大廳地板翻修,方便大家更清楚地發(fā)現敵人;
恐龍介紹板上的英文替換為中文,讓大家更容易了解恐龍相關的知識。
03、其他地圖
優(yōu)化了怒海狙擊和新怒海狙擊地圖潛伏者出生點背部背景板的辨識;修復了一大票將C4扔到地圖內某些區(qū)域卻無法拾取的情況,修復了沙漠灰-高清在B通道可以卡進地圖的問題;
我們發(fā)現港口靠近保衛(wèi)者一端的中路橋附近箱子高度不合理,保衛(wèi)者無法通過連續(xù)跳躍箱子從中路轉點到橋上,因此我們調整了這幾個箱子的高度,保證轉點的戰(zhàn)術性;優(yōu)化了夏日鷹眼潛伏者進入中路入口處建筑物屋頂的碰撞,減少投擲物會被屋頂碰撞擋住的問題;
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玩家評測
1、很好的一款游戲,只可惜有一堆菜雞說什么神器毀平衡什么的,自己不愿意攢鉆為什么還要bb?你不愿意花費時間,又不愿意花費金錢你想干什么?
2、玩了2年了,做做任務得的鉆石也可以買大多數的神器,不氪金也能玩,本人微氪,平民神器也都有。玩久了感覺就像每天工作一樣,必須每天把任務做完。我9年前玩的端游,中間一段時間神器出來后就沒玩了,買不起神器玩著也沒意思,手游出了鉆石任務系統蠻好的,圓了我的神器夢。
3、我一直在玩這款游戲,退游也只退過一個月而已,對我來說他真的對我很重要,因為我不玩其他網游,孤獨是他,快樂也是他......現在也V7的LV112了,雖然偶爾會抱怨策劃,但還是很愛這款游戲。
游戲簡介
穿越火線槍戰(zhàn)王者之中3D細膩的游戲畫風,外加上刺激的背景BGM,讓你感受一個腎上腺素狂飆的槍戰(zhàn)戰(zhàn)場,在這里只有真正的技術流高手才會受到人們的崇拜,在一個高手手中即使是一把最簡單的武器,也可以發(fā)揮出滅隊的效果,對豹子頭林沖玩家極其友好。
穿越火線槍戰(zhàn)王者是騰訊CF正版第一人稱射擊手游,完全可以稱得上是國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質和玩法,同時還針對手機端的操作特點,將3億鼠標的槍戰(zhàn)夢想延續(xù)到手機上,讓玩家隨時隨地體驗極致射擊樂趣和競技對抗的熱血。
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游戲攻略
AK47 VS M4A1
AK47系列詳解
優(yōu)點
(1)高額傷害
AK系列的武器傷害大多一致,擊中人物胸部統為35血,并且無視人物的AC,可一槍爆頭,這一點還是很強的;
(2)距離衰減較低
AK的距離衰減,即使在超遠距離的情況下,也最多衰減兩滴血的傷害,這點相對于M4來說,還是較低的。
缺點
(1)射速較慢
AK系列的武器雖然有著超高傷害和超低距離衰減,但是其射速確實是比較慢的,即使是目前AK中射速最快的王者之影,論射速也是比不上任何M4A1系列的;
(2)穿透力低
穿透力可以說是AK的一大短板了,即使擁有著高額傷害,但是在穿箱子時就很尷尬了,不過點滿穿透天賦還是能彌補些短板的。
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M4A1系列詳解
優(yōu)點
(1)穿透力無衰減
不論是黑鐵M4A1還是英雄級M4A1,他們的穿透力皆無衰減,這使得M4系列的武器在可穿透障礙物數量多的地形上很有優(yōu)勢,并且部分M4還增加了可穿透層數。
(2)超快射速
M4的射速,在CFM所有的步槍之中,可以說是數一數二的了,超快的射速,足以讓持有者在面對敵人的時候,擁有更強大的爆發(fā)力。
缺點
(1)距離衰減較高
M4在遠距離可衰減3-4點傷害,相較于AK來說,還是比較高一些的;
(2)傷害略低
M4雖然射速超快,但它的傷害相對于其他步槍來說并不算太高,而且在敵人有AC的情況下無法一槍爆頭,但是如果敵人無AC還是可以輕松帶走的(目前基本人人都有AC);
AK vs M4
分析完兩者的優(yōu)缺點后,再對兩者進行更為細致的對比:
射速方面—M4獲勝;
傷害方面—AK獲勝;
穿透方面—M4獲勝;
距離衰減方面—AK獲勝;
彈道方面——M4適合點射、AK適合掃射(個人觀點)
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游戲特色
1.地圖結構多層,槍法不再是唯一的致勝因素。
2.可攀爬、可破壞的墻體遍布地圖,為對抗提供充分可能。
3.干擾、進攻、偵查、突破、防守、輔助,你喜歡哪一個?多種道具裝備,為對抗提供了充分的可能性。
4.寬廣的游戲場景、多種地形植被建筑,做伏地魔還是鋼槍王。
5.豐富的道具槍械系統,是否富有全程靠撿。
6.可以自駕游的載具系統,別克君威、裝甲車還有摩拜單車。
7.驚險刺激的槍戰(zhàn)PK, 多年鋼槍經驗在這里檢驗一下。
8.深度多元的競技策略,守橋、跑圖、伏地魔總有一款適合你。
9.組隊開黑,交流合作是贏的不二法寶。
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