
王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟安卓版
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王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟最強英雄排名
1.維斯帕。
比較幽默。射程很遠,技能冷卻不算長,但數(shù)值實在太低了,打一圖都有點乏力,二圖開始就是裝模作樣在輸出
最大的價值應(yīng)該是大招,清雜還算好用,升級建議先點滿大招。
2.蕾琳。
肉度很高,有強控,大招的迷弟扛一扛大怪還可以。輸出這方面就別指望她了。
總體來說最大缺點是走的太慢,很不靈活,沒法救場,兩路支援不太行,建議直接站樁。
3.尼魯。
免費的神,傷害不算太高,但已經(jīng)很夠用。有長達8s的90減攻,約等于8s無敵,因此抗線能力也不差。大招群控很好用,應(yīng)該是免費四個里最強的。
4.托雷斯。
伐木工,肉度很高,有兩個工人攔截(可惜不是常駐),大招群控效果不如樓上尼魯,范圍也小的多,優(yōu)點是一個鐵球下來全屏幕都在震,視覺效果極好 走路和蕾琳一樣慢,很難兩路支援,同樣建議站樁。 還有個問題是,他總是脫戰(zhàn)去建塔樓,把怪放走,這一點很煩人(何況塔樓傷害也就那樣) 總之,同樣是肉盾定位,感覺不如蕾琳。
免費組建議常駐尼魯,根據(jù)關(guān)卡需要補對空還是攔截選擇維斯帕或者蕾琳,托雷斯不推薦。
5.安雅。
我用的最多的英雄,很全面,但是除了抗傷別的都不太行。 遠程平a前后搖太大,我目測最后dps可能還不如個位數(shù)的近戰(zhàn)(好歹是個雙擊) 回血技能極強,這一刀下去基本就是回到滿血,也是安雅作為肉盾的核心技能。 三個輸出技能傷害都比較幽默,屬于是清個雜兵都清不明白,只能在一圖c一下,后面只能當純?nèi)猓约翱科絘補一下對空。 大招的但丁不只是放下復活安雅,只要在但丁附近安雅死了也能復活,一個但丁能支持安雅死好幾次但丁傷害還行,建議用來補漏,切大怪總傷不太夠。
6.格里姆森。
有點類似二代沙塔的感覺。本體技能輸出一般,低血量變身之后傷害才高。由于有低血變身回血和吃人回血,一般不會死,但跟樓上安雅不一樣,不適合抗大怪,適合在小怪群里七進七出。
大招很好用,聚怪之后300真?zhèn)?,能極大的緩解陣線壓力。
7.布盧登。
獅鷲哥,我愿稱之為龍下第一人。 清雜極其強力,傷害夠高且范圍巨大,本身飛行單位很少暴斃(這一代遠程敵人不太行),基本放在那就是個炮塔。 還有個600血的小秒殺,以及效果還可以的群控,自身的強度就已經(jīng)足夠高。
然后是大招,這個大招效果是真的很強,兩只鷹加起來差不多能撓個總計一千真?zhèn)?,關(guān)鍵是這兩只鷹非常智能,會主動補漏,追蹤范圍也很大,我很多次漏怪都是獅鷲大招給我救回來的。
8.塞莉恩。
本身輸出還可以,配合炮塔清雜足夠了。全場加范圍的覆蓋率還行,但我感覺只是看起來美妙,畢竟范圍這個東西不像傷害,如果不是常駐的話價值比較低。何況這個范圍加成不太智能,是好了就放。
大招專業(yè)分割敵軍,把大怪的雜兵分開處理很好用,手動操作也不存在內(nèi)鬼的情況。
9.奧納格羅。
哥布林機甲,這玩意輸出還不錯,本身是四代坦克一樣的移動炮不會被近戰(zhàn)打,因此也不太會死,往那一放就不用管了。 但同樣是不會被打的炮臺輸出,被樓上獅鷲拉了很遠。首先對群能力差了不止一籌,然后也沒有秒殺,控制能力也沒比人家強多少。同時走的還巨慢,很難兩路支援。 最關(guān)鍵的是,這貨的大招實在太幽默了前搖非常長,導致命中率極其低下(爆炸范圍也?。?,除非已經(jīng)攔截住了不然幾乎能全空。只能說好歹冷卻夠快,打滿的傷害也不低,就當綁定一個攔截英雄吧。 總體來說其實還行,但被同樣定位,實力更強,解鎖還更早的獅鷲給壓了一頭。
10.戰(zhàn)爭巨頭。
鐵皮本體比較中庸,小缺點是跳砸技能總是給自己換位比較煩,神似一代火人。 但傷害是不如一代火人的??刂颇芰λ闳缬?,群傷還湊合,放在集火點補輸出算是勉強夠用。 主要亮點是大招,差不多半條路的高傷害,一個大下去小怪全員暴斃,大怪也得掉層皮。視覺效果與四代南瓜杰克類似,可惜缺了個恐懼。
11.盧米妮爾。
圣龍,個人認為的最強英雄。 平a法傷,數(shù)值不算低,可惜不是群攻。 光球傷害很幽默,一圖殺個豬頭人都費勁。小龍存在感很低,但偶爾補一下漏怪效果還是可以的。 護盾是給群體的,很好用,但依舊不建議起圣巢配合圣劍傷害非常高還帶控制,而且是群攻,主力輸出技能,點精英清效果都很好用。 大招有全英雄最短的冷卻時間,基本算想放就放。范圍的一個眩暈+3個敵人大約300真?zhèn)?,無論是控場還是補漏都很好用,最主要的是,它的冷卻實在太短了
12.科斯米爾。
晶龍,平a是群體就已經(jīng)贏了。 傷害很高,清雜是非常夠用的,也有不錯的控制和秒殺。唯一缺點是大招傷害不太行且冷卻長,只能補一下輸出。
王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟第九關(guān)打法
1、出現(xiàn)鎖塔人,最好能提前解決,或者將他隔離戰(zhàn)場,先放小怪。
2、本關(guān)第八波下路有大量蜘蛛,本來用的安娜+惡魔人,但是給沖爛兩次,無奈用回樹靈+木匠。
3、下路的幽靈經(jīng)過法陣會變大怪,木匠堵門解決。
4、上路1級弓騙魔鬼魚,個人炮塔不點技能,雙炮對敵人的壓制力感覺大于單技能炮,只要炮塔立起來,一切都會好起來的。
5、對于會復活的祭司,炮塔的高dph能在亂軍中輕松收割。
《王國保衛(wèi)戰(zhàn)5聯(lián)盟安卓版》游戲優(yōu)勢:
1.游戲的界面設(shè)置非常清晰,直觀查看地圖和各個英雄的屬性等信息。
2.合理的選擇基礎(chǔ)的防御設(shè)施,高效分配所有的資源,輕松應(yīng)對敵人的攻擊。
3.完善的部署方案,能夠讓玩家更快的解鎖高等級的防御設(shè)施。
4.自由探索未知的地圖場景,收集豐富的資源和材料。
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1.根據(jù)特殊的地形和敵人的類型等多種因素,自由選擇不同類型的防御設(shè)施和方案。
2.更快地熟悉各個英雄角色的戰(zhàn)斗技能與屬性,更靈活的組合多種強大的作戰(zhàn)陣容。
3.合理的規(guī)劃路線,以及策略性的防御布局,全面阻止所有的邪惡勢力。
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跌宕起伏的劇情內(nèi)容充滿挑戰(zhàn),讓玩家可以自由完成更多的戰(zhàn)斗任務(wù),不斷地解鎖多種戰(zhàn)役階段的任務(wù)成就和劇情內(nèi)容,提升個人的智慧和勇氣,更輕松地應(yīng)對強大敵人的攻擊與挑戰(zhàn)。
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