
house手機(jī)版
v1.5- 版本:v1.5
- 更新:2024/09/02 12:56
- 平臺(tái):Android
- 大?。?1.2 MB
- 分類(lèi):冒險(xiǎn)解謎
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
- MD5: 0B97CE046E157A3B252F74F561B5CC7C
- 包名: com.pujiadev.pixelhouse
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house手機(jī)版是從很熱門(mén)的steam上移植過(guò)來(lái)的一款像素風(fēng)格手游,這里所有的內(nèi)容都已經(jīng)漢化,不需要擔(dān)心讀不懂的情況,玩家將扮演一位從睡夢(mèng)中醒來(lái)的小女孩,在多達(dá)上百間的房間中探索,尋找關(guān)鍵線(xiàn)索,時(shí)刻保持冷靜,躲避各種危險(xiǎn),使用各種有用的道具去揭開(kāi)各種謎題離開(kāi)房屋。
house手機(jī)版游戲攻略
一、游戲的時(shí)間線(xiàn)
在一個(gè)周目?jī)?nèi)大概可分為:
清晨(主角醒來(lái)但家人未醒,大概8點(diǎn)到8點(diǎn)半)
早晨(媽媽起來(lái)做早餐,妹妹起來(lái)彈琴,大概8點(diǎn)半到10點(diǎn))
10點(diǎn)后,媽媽和妹妹先后死亡(如果不救),各類(lèi)陷阱開(kāi)始布滿(mǎn)房子,外面打雷下雨,光線(xiàn)開(kāi)始陰沉下來(lái)
10點(diǎn)半,死去的家人(貓也是)復(fù)活成鬼,各種鬼也開(kāi)始出現(xiàn)
12點(diǎn),爸爸回家,游戲無(wú)論如何都會(huì)在此時(shí)結(jié)束
二、陷阱的設(shè)計(jì)邏輯
作者并不是一味放驚悚的初見(jiàn)殺來(lái)增加游戲難度,而是推動(dòng)你不得不限時(shí)得完成每個(gè)時(shí)間段內(nèi)該做的事來(lái)打出結(jié)局。
在10點(diǎn)后以下這些陷阱和事件:
襲擊你的黑影:防止玩家呆在一個(gè)房間內(nèi)無(wú)所事事(在同一個(gè)房間呆的過(guò)久會(huì)刷出)
媽媽房?jī)?nèi)的鬼:讓你不得不在變天前拿槍和彈弓(她/它刷出來(lái)后進(jìn)去就再也出不來(lái)了)
自己床下的鬼:讓那些以為能在一周目?jī)?nèi)用床存檔的玩家嚇一跳(這個(gè)算是惡趣味了)
琴房著火:著火后進(jìn)不去而拿不了陷阱和另一發(fā)子彈(殺不死爸爸而game over)
尖刺地毯:想不出來(lái)對(duì)劇情推進(jìn)有啥用
三、地下室的尸體
我覺(jué)得那個(gè)地下室的尸體是鄰居小孩的,妹妹與彈弓互動(dòng)有這句話(huà):Doesn't it belong to Tabby,that neighbor child?
并且仔細(xì)看尸體好像腳上還有個(gè)腳鐐囚禁住了生前的他。地下室的墻上還有一副金發(fā)女人的畫(huà)像,不是任何一個(gè)家人,也許值得推敲,也許只是用來(lái)裝飾的罷了。
四、說(shuō)到畫(huà)像
1、大廳中有自己,妹妹,爸爸的三個(gè)人的照片,唯獨(dú)沒(méi)有母親的
2、爸爸的照片大概會(huì)在10點(diǎn)左右消失
3、如果親自動(dòng)手殺了自己的家人,自己的照片會(huì)在10點(diǎn)左右倒過(guò)來(lái)
五、各種事件的觸發(fā)與挽回的澄清
1、救回妹妹的方法已經(jīng)演示過(guò)了
2、是可以救回媽媽的,只要不拿牛奶,冰箱就不會(huì)出鬼了,這樣就只需要接水就可以救媽媽了
3、是可以救回貓貓的,只要拿牛奶喂貓,然后砸掉鋼琴,拿救媽媽接的水撲滅掉燈的蠟燭,貓貓就可以活下來(lái)
4、家人可以全部救回來(lái),這在“獲勝”結(jié)局內(nèi)得已實(shí)現(xiàn)(殺冰箱鬼的那一個(gè)結(jié)局)
5、鬼是可以完美獲勝的,除主角game over以外,更新的最黑暗結(jié)局
六、角色的分類(lèi)(方便梳理結(jié)局)
大致可以分為三組(主角排除在外):
1、家人組(媽媽?zhuān)职?他們是事件的根本起因之一,且不干凈(指殺過(guò)人)
2、惡鬼組(馬桶鬼,冰箱鬼)他們是事件的根本起因之一,且直接導(dǎo)致了游戲中劇情的發(fā)生
3、拯救組(妹妹,娃娃)娃娃即使一直在每個(gè)結(jié)局后嘲諷我們,但在拯救結(jié)局發(fā)生前也一直引導(dǎo)著我們?nèi)ゴ蜻@個(gè)最好的結(jié)局(如中立結(jié)局會(huì)說(shuō)你自己是做不到的,可以理解為找妹妹和娃娃幫助)
4、玩家操控的主角是可以加入任意一組的。比如說(shuō)屠殺結(jié)局便是因?yàn)閹椭鷲汗斫M除掉了家人組,所以最后被黑暗侵蝕的爸爸才沒(méi)有殺掉主角,因?yàn)榇藭r(shí)主角已經(jīng)算是自己的同伙了。“獲勝”結(jié)局便是加入了家人組,除掉了惡鬼組。拯救結(jié)局便是加入了拯救組。
七、結(jié)局的分類(lèi)
1、中立結(jié)局,在不殺死也不拯救全部家人的情況下殺死爸爸,游戲陷入循環(huán),就如娃娃說(shuō)的,徹底的沒(méi)有結(jié)束。
2、屠殺結(jié)局,家人組全死(爸爸可理解為已被黑暗侵蝕)拯救組未能發(fā)揮,對(duì)應(yīng)著惡鬼組的完全勝利。
3、“勝利”結(jié)局,家人組在你的幫助下戰(zhàn)勝了惡鬼組,全部活了來(lái),但不干凈的爸爸和媽媽的勝利,真的算是勝利嗎?
4、拯救結(jié)局,最美的結(jié)局,可能標(biāo)志著人類(lèi)組和惡鬼組的和解?
《house手機(jī)版》游戲優(yōu)勢(shì):
1.激發(fā)玩家的游戲挑戰(zhàn)欲,每天都可以探索不同的解謎內(nèi)容。
2.系統(tǒng)會(huì)給玩家一定的提示,在系統(tǒng)的幫助之下就能夠快速的升級(jí)。
3.小女孩將會(huì)獲得無(wú)限期的復(fù)活次數(shù),給玩家?guī)?lái)了更多的游戲可玩性。
《house手機(jī)版》游戲亮點(diǎn):
1.游戲的場(chǎng)景模式會(huì)不斷的變化,要快速的找到新的路線(xiàn)。
2.一共有100多個(gè)房間,每個(gè)房間中的物品都會(huì)有所改變。
3.點(diǎn)擊物品就可以查看物品是否有隱藏的線(xiàn)索。
《house手機(jī)版》游戲測(cè)評(píng):
house手機(jī)版的3d立體建模打造了一個(gè)逼真的解謎冒險(xiǎn)環(huán)境,玩家可以通過(guò)不斷的嘗試去尋找關(guān)鍵的線(xiàn)索,讓自己逃離這個(gè)困境,獲得大量的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
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