
穿越時(shí)空之戰(zhàn)內(nèi)置菜單
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穿越時(shí)空之戰(zhàn)內(nèi)置菜單是一款非常有趣的策略塔防類型的游戲。游戲采用手繪的風(fēng)格設(shè)計(jì),為玩家們帶來了四大經(jīng)典游戲模式,分別為主線戰(zhàn)役,五金模式,娛樂模式等等。玩家在游戲中將會扮演一名指揮官通過合理的布置戰(zhàn)術(shù),將不同的怪物進(jìn)行合理的排兵布陣,獲得最佳的作戰(zhàn)效果。
《穿越時(shí)空之戰(zhàn)內(nèi)置菜單》游戲特色:
1.布置厲害的戰(zhàn)略,可以更加快速的殺死自己的敵人,打敗自己的對手軍隊(duì)。
2.哪怕在沒有網(wǎng)絡(luò)的狀態(tài)下,也可以體驗(yàn)游戲,不需要使用流量。
3.玩家通過一次又一次的晉升等級,可以獲得更加高級的武器和技術(shù),讓玩家們可以疊加傷害。
《穿越時(shí)空之戰(zhàn)內(nèi)置菜單》游戲亮點(diǎn):
1.每一個(gè)兵種都具有不同的戰(zhàn)術(shù),通過不斷的提高兵種的能力,讓他們可以在游戲中展現(xiàn)更強(qiáng)大的實(shí)力。
2.武器庫非常的強(qiáng)大,為用戶們提供威力超強(qiáng)的武器,讓玩家們獲得更強(qiáng)大的攻擊力。
3.玩家可以自由的搭配自己的軍隊(duì)陣容,通過合理的搭配陣容,可以提高游戲的勝率。
穿越時(shí)空之戰(zhàn)第三關(guān)攻略
1、第3關(guān)開始有點(diǎn)難度,主要難在第二部分的群猩。
游戲的第一部分,即打大象時(shí)切忌放大量士兵,一是為了第二部分打猩猩留能量,二是因?yàn)榇笙笫侨后w傷害。
打時(shí)準(zhǔn)確的做法應(yīng)該是放一步兵與主角在后方輸出,前面陸續(xù)放石斧兵頂傷害,石斧兵不能一下子放多個(gè),最好死一個(gè)再放一個(gè)。因?yàn)槭淖饔檬菗踝〈笙笠员Wo(hù)后方輸出,而大象是群攻,實(shí)際上放一個(gè)與放多個(gè)石斧兵效果是一樣的。
2、大象死后,進(jìn)入第二部分即打死大猩猩。此時(shí)主要的輸出力量是主人公和步兵,石斧兵和石矛兵容易喪命,放了也是白放。第二部分的任務(wù)是打死猩猩boss,因此一定要把所有傷害打在boss上,可以通過繞圈將boss引出群猩,然后集中火力攻打boss。
如果打boss時(shí)出現(xiàn)彈藥不足的情況,可以在第一部分打大象時(shí)節(jié)省彈藥,讓步兵輸出。
《穿越時(shí)空之戰(zhàn)內(nèi)置菜單》游戲測評:
1.玩家需要不斷的培養(yǎng)自己手中的所有士兵,讓自己的士兵的屬性得到最好的發(fā)揮。
2.在游戲中將會展開非常精彩的戰(zhàn)斗內(nèi)容,等待玩家前來較量,與其他玩家一較高下。
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