
廢土物語內(nèi)置菜單
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廢土物語內(nèi)置菜單是一款非常好玩的生存冒險類手游,玩家在這款游戲的世界里將要進入到一個充滿喪尸的世界當中,在游戲的世界里體驗到最新版本的喪尸戰(zhàn)斗玩法,通過使用游戲世界里的機槍,可以讓玩家快速擊敗游戲里的喪尸,游戲內(nèi)置了完善的菜單系統(tǒng),可以將游戲的語言修改成中文。
《廢土物語內(nèi)置菜單》游戲特色:
1.每一位玩家都可以在游戲的世界里建造屬于自己的庇護所,保護玩家的角色。
2.只有在游戲的世界里消滅所有的喪尸,才能夠讓玩家維護游戲的和平。
3.在參與游戲的過程中,玩家還可以充分發(fā)揮自己的想象力與創(chuàng)造力。
《廢土物語內(nèi)置菜單》游戲亮點:
1.游戲還融入了全新的天氣系統(tǒng),不同類型的天氣會影響玩家的生存體驗。
2.玩家還需要在游戲的世界里升級自己的裝備,讓自己可以瞬間秒殺游戲里的喪尸。
3.支持多人合作模式,玩家能夠邀請自己的好友一同對抗游戲世界里的喪尸。
廢土物語攻略
一、初始雙天賦選擇
天賦最好選功能性的,屬性性的可以靠后期加點來彌補,功能性的天賦獨一無二。
前期強勢選擇:天才(必點)+修補匠或黑客
說明:天才提供了每四級多一點的技能樹加點,以及多15%人物經(jīng)驗加成。修補匠提供了免費修理的能力(修裝備不便宜,代價過高)。黑客黑炮臺和機甲比較有意思。個人更加推薦+修補匠。
后期越來猛的選擇:造物主(必點)+黑客或修補匠
說明:造物主提供了雙技能樹,雙技能樹加點加滿在179級(18排技能每排可以點兩個技能×5點/每個技能=總共需要180點技能點,在加上中期做隱藏地窖任務給的技能書,效果是加兩點技能點,但是只能用一次)
二、人物等級屬性加點
優(yōu)先加魅力或者學識。
魅力提供同伴傷害加成、同伴受傷減免、物品稀有度、買東西更便宜,錢三項加成比較高。
學識主要前期提供打造裝備和物品的加成,后期技能冷縮和護甲穿透提供比較多。
三、技能
①護盾(神技)免控且護盾量滿級技能可以堆疊,還有血手被動
②分身比較不錯,可以有第二個我,技能4級時,分身還免控且武器子彈還不用換彈,爽歪歪。
③控制也行,但是闖賞金賽沒用,且控制小怪時間到了以后還是會打你。
四、被動技能樹
此處只寫造物主天賦后技能樹的加點選擇且每排序號為優(yōu)先級:
第一排:
①爭吵者(神技):增加近戰(zhàn)傷害,普攻附帶傷害且有生命成長加成,玩狗頭的都知道無限成長多變態(tài)。主要是為了點滿5點技能的這個被動成長值技能。
②神槍手:加遠程傷害,中后期遠程為主,所以也得點。
第二排:
①彈藥專家:前期子彈少,加子彈獲取量,以及換彈33%概率不扣彈藥。
②醫(yī)學知識:加治療量,用醫(yī)療包時加物防30且醫(yī)療包CD減20%②老司機:加暴擊率。
第三排:
①韌性:免傷加減少控制時間。
②野蠻人:加特殊技能傷害,此處描述的應該是武器自帶的那個技能。
第四排:
①戰(zhàn)斗指揮官(神技):增加你和隊友的增傷和免傷,并提供微量隊友造成傷害值給予你的回血,以及隊友死亡后你的傷害加33%。
②盾擊:攻擊附帶傷害,且有CD(雞肋),但是多一個盾擊技能,可以擊倒敵人一秒。
②刺客:增加背擊傷害,以及造成7%的已損失生命值傷害且有CD(雞肋)。
第五排:
①工匠(神技):加制造物品的工藝質(zhì)量。拆卸物品時可以有四分之一的概率拆出來制作圖,重復就是提高5%的工藝質(zhì)量。
②:盾牌:增加護盾值,以及殘血有護盾,有護盾增傷和治療量10%且可以堆疊。
③斗士:攻擊附帶自身當前生命值0.75%的傷害,遠程只有40%的效果,極其雞肋。(打小怪的時候不差這點傷害,遠程還更少,打boss基本上自身血量高不起來,近戰(zhàn)基本上自身掉血更快,如:后期100點生命值,滿血時普攻附傷0.75,遠程普攻附傷0.3),拳擊還附傷有1.5的傷害。攻擊敵人回復2%的生命值,蚊子回復。
第六排:
①賞金獵人(神技):打boss傷害加成和物品稀有度加成,且可以永久疊加。無腦點這個技能就是。
②治愈者(神技):隊友和你還能一起回血呢,點滿被動好東西。
第七排:
①鬼(神技):保命用的,雖然閃避值只能短時間生效一次,而且戰(zhàn)斗內(nèi)閃避率會隨之降低,保命一次就打贏呢?何況閃避率高還不止一次保命。還有50%的減速抗性呢。(有內(nèi)置CD)
②:真男人(必點):是不愿意當真男人呢。
第八排:
①守護天使(神技):信春哥得永生。
②:重型武器大師(神技):最主要就是要那個重型武器不減移速的特效。
注生命周期不點原因:因為有回血CD,且回復少,堆疊治療量和元素防御有1秒CD,且加成蚊子腿。根本比不上之前點的治愈者。
第九排:
①筑城(神技):增加物防和護盾量,傷害還提升1.25%的全防御數(shù)值。+50%的反擊傷害。
②饑餓:傷害吸收。
第十排:
①死靈法術(有趣的技能):打死對面就是我的了。比控制技能好用點。
②瘟疫醫(yī)生;加50%的毒傷,減少50%的毒傷,攻擊附帶毒傷,且毒持續(xù)時間為原來的2倍,還可以毒機器了。
第十一排:
①戰(zhàn)利品獵人(神技):無腦點,又是堆疊類永久buff。
②快手(神技):填裝速度增加25%,還可以副武器和主武器一起填充,這樣才酷嘛。
第十二排:
①治療波(神技):保命神技,減少急救箱的CD,使用后還有5秒免控和負面效果,且還可以超出20生命值(假血)。
②執(zhí)法者(神技):增加對面眩暈時間2秒,且增傷眩暈敵人和空中敵人受到傷害25%。
第十三排:
①戰(zhàn)斗機(神技):雖然堆疊和其他被動類似,但堆疊CD最短只有0.5秒,且堆疊到滿層25層后,造成額外10%的真實傷害,且有2.5%的吸血。
②重甲精通(神技):變得更肉,加全防御25%,60%幾率免疫擊飛,減25%受到的暴擊傷害(哈哈,蘭頓之兆),10%概率無視傷害。
③蘭德里的遺產(chǎn)(被動類似蘭德里的面具效果):流血/燃燒/中毒傷害加25%,敵方身上有這幾個效果之一后,會減速15%,且會造成敵方2.5%的最大生命值傷害。至于是總傷害還是每秒傷害就不得而知了,比較是官方機翻嘛。
第十四排:
①尖刺蟹(神技):反甲嘛,反傷。
②異能劍(神技):用技能后增傷下次普攻50%的傷害。RPG!法術劍額外3.5%的敵人最大生命值傷害,并回復自身同等傷害的血量。
第十五排:
①野性的呼喚(神技):打群架咯,增加全隊友包括自身的攻速、移速,且有已損失生命值的回復。攻擊的時候在招一個小伙伴打群架持續(xù)12秒(有CD30秒)。
②怪物獵人(神技):增加對boss和精英怪25%的傷害。有15%的概率無視他們造成的傷害,第3次攻擊造成8%敵方當前生命值的傷害且眩暈他們兩秒(7秒CD)。
②城墻(神技):此技能對全對都有效果,攻擊時獲得12.5%的自身最大生命值護盾,有護盾的時候免疫眩暈,25%血以下時護盾量加50%,反擊傷害加50%。
第十六排:
①永恒的紐帶(一定要點的神技!?。。和婕业腷uff也會應用與隊友,隊友生命值百分比高于玩家隊友會幫忙抵扣傷害,隊友受到致命傷害時無敵7秒(CD60秒),跟隨玩家的隊友都會增加玩家75%的全防御。
②蘭博(神技):開掛的蘭博,25%的幾率在20秒內(nèi)不消耗彈藥(25秒CD),點滿級技能并觸發(fā)此效果后還可以無限使用投擲武器。
第十七排:
①巨人之血(神技):戰(zhàn)斗開始后一直疊加最大生命值,且疊多少就加多少血,疊滿還回復50%的最大生命值,且攻擊附帶自身0.5%生命值的傷害。
②巨人殺手:中規(guī)中矩的技能,造成敵方1.25的最大生命值的傷害(CD2秒),對大型單位的增傷和受到的傷害免傷15%。
第十八排:
自己看著點吧,都很強。
PS:隊友就是盟友,只要是幫你打怪的都是盟友(炮塔,機甲包括控制的小怪…都是你的盟友)
《廢土物語內(nèi)置菜單》小編測評:
平臺還為游戲打造了懷舊的像素畫風,每一位玩家都可以在游戲的世界里建造屬于自己的家園,通過與游戲內(nèi)的喪尸開啟激烈的戰(zhàn)斗,能夠讓玩家迅速獲得喪尸身上所掉落的建造素材,特別的有趣。
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