
有尾的惡魔殺手
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有尾的惡魔殺手這是一個有趣的闖關挑戰(zhàn)類型的游戲。可以讓更多的玩家在同一個服務器上進行玩耍,也設置了內置菜單和內購選項,幫助大家快速的得到更多的獎勵,在這個游戲里可以不斷的進行操作,不同的人物角色都有著不一樣的戰(zhàn)斗實力。
《有尾的惡魔殺手》游戲優(yōu)勢:
1、可以通過很多不一樣的關卡,獲得更多的分數(shù)和成就。
2、每個關卡都有獨特的背景和難度,玩家完成任務的時間是有限的。
3、不同的人物角色都有更多的技能,可以很好的在游戲當中快速的釋放。
4、非常豐富多彩的關卡設置,每一個關卡充滿了更多的挑戰(zhàn)。
《有尾的惡魔殺手》游戲亮點:
1、在這個游戲當中可以控制角色進行探索,多種不同的方式都會讓你獲得更多的資源。
2、游戲里還穿插了更多的謎題,用自己的邏輯思維解決問題。
3、游戲當中的畫面設置了更加的精美,帶給每個玩家視覺上的享受。
有尾的惡魔殺手內置菜單說明:
1.無限金幣
2.無限寶石
3.無限寶石
4.傷害倍率
5.防御倍數(shù)
6.生命倍數(shù)
7.攻擊速度倍率
8.移動速度倍增器
提示:
開啟懸浮窗權限首次進入會閃退,重新開啟游戲即可正常進入。
某些設備無法使用菜單,游戲會報錯:“服務器目前正在維護中”
有尾的惡魔殺手怎么回歸
1、回歸與轉生類似,通過回歸可以讓我們獲取各種獎勵,變得更加強大,首先我們來到游戲首頁,點擊右上角的房屋形狀圖標。
2、每次回歸擁有冷卻時間,冷卻結束之后點擊回歸按鈕即可領取獎勵。
有尾的惡魔殺手符文搭配推薦
突進導向箭矢
最關鍵的是第3符文【冷卻時間符文2】:導向箭矢擊中時,技能冷卻時間減少0.1秒,基本的18枝箭若都擊中便能減少1.8秒的冷卻時間,感覺很少對吧。若是加上第4、5【功擊符文】,分別+2、+8枝導向箭矢,加基本18枝就有28枝,最多能減少2.8秒,感覺跟第2符文【冷卻時間符文】:減少CD30%(圣物裝備滿大約減3秒)差不多,是有什么厲害之處呢?
多重箭矢
第3符文【功擊符文】:額外發(fā)射4枝導向箭矢,這邊的導向箭矢會觸發(fā)1技減0.1秒CD的效果,所以可以減1技0.4秒。第8符文【導向射擊符文】:以25%的效率使用突進導向箭矢技能,和第1技的第8符文類似,也是很多人會有疑問的,簡單來說,1技100%效率是射28枝導向箭,而25%的效率就是7枝導向箭,這也會觸發(fā)1技的減0.1秒CD。所以說施放2技也會減少1技0.4+0.7=1.1s的冷卻。目前減少1技冷卻累積… 2.8+1.1=3.9s。
閃電箭矢
這個技能清怪能力很優(yōu)搭配第8符文【范圍符文】可以從1道變3道第3符文【功擊符文】:此用技能時,額外發(fā)射4枝導向箭。 應該不用多說了吧。目前減少1技冷卻累積… 2.8+1.1+0.4=4.3s第2符文【暈眩符文】:技能擊中時,目標暈眩2秒。 我是沒塞啦,可有可無。
光之風暴
第1、2【傷害符文】:一般怪物、B傷+20%我沒裝,廣告上有大佬說會被2階+30%覆蓋,不過我自己也不是很確定,有待商討。第4符文【功擊符文】:導向箭矢數(shù)量增加5。知道啦! 知道啦! 減0.5秒1技CD對不對?我原本也是這樣想,所以卡了很久沒開,一開之后驚為天人!注意技能敘述:每0.5秒在空中產(chǎn)生共5次魔法陣,加上第8符文【招喚符文】魔法陣數(shù)量+2等于共7次魔法陣,而這7次每次都會觸發(fā)5枝導向箭矢,總共35枝! 減3.5秒1技CD!雖然我不是數(shù)學家,但這聽起很來不錯對吧。
目前減少1技冷卻累積… 2.8+1.1+0.4+3.5=7.8s。等于放完1套技能,1技CD就轉好了。
《有尾的惡魔殺手》游戲測評:
1、游戲不斷的更新更多的內容,在這個游戲里還可以制作各種道具。
2、每個玩家都可以很好的進行發(fā)展,控制角色,擊敗更多的對手。
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