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有尾的惡魔殺手

有尾的惡魔殺手

v1.6.5
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二維碼

  • 版本:v1.6.5
  • 更新:2024/04/26 16:49
  • 平臺(tái):Android
  • 大?。?58.35 MB
  • 分類(lèi):冒險(xiǎn)解謎
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • MD5: 02F22FFAEDABECC146517E69C3518938
  • 包名: com.cookapps.taileddemonslayer
  • 權(quán)限:查看詳情
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有尾的惡魔殺手這是一個(gè)有趣的闖關(guān)挑戰(zhàn)類(lèi)型的游戲??梢宰尭嗟耐婕以谕粋€(gè)服務(wù)器上進(jìn)行玩耍,也設(shè)置了內(nèi)置菜單和內(nèi)購(gòu)選項(xiàng),幫助大家快速的得到更多的獎(jiǎng)勵(lì),在這個(gè)游戲里可以不斷的進(jìn)行操作,不同的人物角色都有著不一樣的戰(zhàn)斗實(shí)力。

有尾的惡魔殺手

《有尾的惡魔殺手》游戲優(yōu)勢(shì):

1、可以通過(guò)很多不一樣的關(guān)卡,獲得更多的分?jǐn)?shù)和成就。

2、每個(gè)關(guān)卡都有獨(dú)特的背景和難度,玩家完成任務(wù)的時(shí)間是有限的。

3、不同的人物角色都有更多的技能,可以很好的在游戲當(dāng)中快速的釋放。

4、非常豐富多彩的關(guān)卡設(shè)置,每一個(gè)關(guān)卡充滿了更多的挑戰(zhàn)。

有尾的惡魔殺手

《有尾的惡魔殺手》游戲亮點(diǎn):

1、在這個(gè)游戲當(dāng)中可以控制角色進(jìn)行探索,多種不同的方式都會(huì)讓你獲得更多的資源。

2、游戲里還穿插了更多的謎題,用自己的邏輯思維解決問(wèn)題。

3、游戲當(dāng)中的畫(huà)面設(shè)置了更加的精美,帶給每個(gè)玩家視覺(jué)上的享受。

有尾的惡魔殺手

有尾的惡魔殺手內(nèi)置菜單說(shuō)明:

1.無(wú)限金幣

2.無(wú)限寶石

3.無(wú)限寶石

4.傷害倍率

5.防御倍數(shù)

6.生命倍數(shù)

7.攻擊速度倍率

8.移動(dòng)速度倍增器

提示:

開(kāi)啟懸浮窗權(quán)限首次進(jìn)入會(huì)閃退,重新開(kāi)啟游戲即可正常進(jìn)入。

某些設(shè)備無(wú)法使用菜單,游戲會(huì)報(bào)錯(cuò):“服務(wù)器目前正在維護(hù)中”

有尾的惡魔殺手怎么回歸

1、回歸與轉(zhuǎn)生類(lèi)似,通過(guò)回歸可以讓我們獲取各種獎(jiǎng)勵(lì),變得更加強(qiáng)大,首先我們來(lái)到游戲首頁(yè),點(diǎn)擊右上角的房屋形狀圖標(biāo)。

2、每次回歸擁有冷卻時(shí)間,冷卻結(jié)束之后點(diǎn)擊回歸按鈕即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。

有尾的惡魔殺手符文搭配推薦

突進(jìn)導(dǎo)向箭矢

最關(guān)鍵的是第3符文【冷卻時(shí)間符文2】:導(dǎo)向箭矢擊中時(shí),技能冷卻時(shí)間減少0.1秒,基本的18枝箭若都擊中便能減少1.8秒的冷卻時(shí)間,感覺(jué)很少對(duì)吧。若是加上第4、5【功擊符文】,分別+2、+8枝導(dǎo)向箭矢,加基本18枝就有28枝,最多能減少2.8秒,感覺(jué)跟第2符文【冷卻時(shí)間符文】:減少CD30%(圣物裝備滿大約減3秒)差不多,是有什么厲害之處呢?

多重箭矢

第3符文【功擊符文】:額外發(fā)射4枝導(dǎo)向箭矢,這邊的導(dǎo)向箭矢會(huì)觸發(fā)1技減0.1秒CD的效果,所以可以減1技0.4秒。第8符文【導(dǎo)向射擊符文】:以25%的效率使用突進(jìn)導(dǎo)向箭矢技能,和第1技的第8符文類(lèi)似,也是很多人會(huì)有疑問(wèn)的,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),1技100%效率是射28枝導(dǎo)向箭,而25%的效率就是7枝導(dǎo)向箭,這也會(huì)觸發(fā)1技的減0.1秒CD。所以說(shuō)施放2技也會(huì)減少1技0.4+0.7=1.1s的冷卻。目前減少1技冷卻累積… 2.8+1.1=3.9s。

閃電箭矢

這個(gè)技能清怪能力很優(yōu)搭配第8符文【范圍符文】可以從1道變3道第3符文【功擊符文】:此用技能時(shí),額外發(fā)射4枝導(dǎo)向箭。 應(yīng)該不用多說(shuō)了吧。目前減少1技冷卻累積… 2.8+1.1+0.4=4.3s第2符文【暈眩符文】:技能擊中時(shí),目標(biāo)暈眩2秒。 我是沒(méi)塞啦,可有可無(wú)。

光之風(fēng)暴

第1、2【傷害符文】:一般怪物、B傷+20%我沒(méi)裝,廣告上有大佬說(shuō)會(huì)被2階+30%覆蓋,不過(guò)我自己也不是很確定,有待商討。第4符文【功擊符文】:導(dǎo)向箭矢數(shù)量增加5。知道啦! 知道啦! 減0.5秒1技CD對(duì)不對(duì)?我原本也是這樣想,所以卡了很久沒(méi)開(kāi),一開(kāi)之后驚為天人!注意技能敘述:每0.5秒在空中產(chǎn)生共5次魔法陣,加上第8符文【招喚符文】魔法陣數(shù)量+2等于共7次魔法陣,而這7次每次都會(huì)觸發(fā)5枝導(dǎo)向箭矢,總共35枝! 減3.5秒1技CD!雖然我不是數(shù)學(xué)家,但這聽(tīng)起很來(lái)不錯(cuò)對(duì)吧。

目前減少1技冷卻累積… 2.8+1.1+0.4+3.5=7.8s。等于放完1套技能,1技CD就轉(zhuǎn)好了。

《有尾的惡魔殺手》游戲測(cè)評(píng):

1、游戲不斷的更新更多的內(nèi)容,在這個(gè)游戲里還可以制作各種道具。

2、每個(gè)玩家都可以很好的進(jìn)行發(fā)展,控制角色,擊敗更多的對(duì)手。

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