如果說2017年是電競行業(yè)的“產(chǎn)業(yè)元年”,那么2019年就是電競的“爆發(fā)元年”。
這一年,中國戰(zhàn)隊保持了在國際賽事中的競爭力,S9上FPX的奪冠在雙十一到來之際成為網(wǎng)絡(luò)熱點,選手也在用流量證明自己的影響力;
這一年,一度“用愛發(fā)電”的電競?cè)碎_始看到了回報,賽事的贊助商明顯增多。同時贊助商的品類在增加,品牌在升級,知名奢侈品LV、頂級汽車品牌奔馳、傳統(tǒng)體育巨頭耐克,紛紛開始在電競營銷的戰(zhàn)場上安營扎寨;
這一年,國際電子競技聯(lián)合會成立,電競在全球范圍內(nèi)的規(guī)范管理和進(jìn)一步發(fā)展有了自己的根據(jù)地,甚至開始暢想“電競?cè)電W”……
中國電競似乎從未來到過這樣的美好時代,可在這樣的美好時代,行業(yè)也亟需一個具官方背書的行業(yè)交流平臺為行業(yè)從業(yè)者解讀政策、引領(lǐng)方向,中國電子競技行業(yè)年會應(yīng)運而生。
2019年,首屆中國電子競技行業(yè)年會落地重慶,從學(xué)術(shù)、產(chǎn)業(yè)、市場等層面總結(jié)中國電子競技行業(yè)二十年發(fā)展歷程,梳理并展望了中國電子競技在新時代的發(fā)展路徑,獲得了業(yè)界的廣泛好評。
公開資料顯示,中國電子競技行業(yè)年會的主辦方為中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會,該協(xié)會為國家民政部登記管理,國家文化和旅游部業(yè)務(wù)主管的國家一級協(xié)會。此外,中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會發(fā)起單位包括萬達(dá)文化產(chǎn)業(yè)集團、小米、騰訊、網(wǎng)易、搜狐、聯(lián)想等多個知名品牌,均為文娛行業(yè)各個業(yè)態(tài)的領(lǐng)軍者。
值此歲末年初,中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會秉持“引領(lǐng)電競行業(yè),規(guī)范電競行業(yè),推動電競行業(yè)”的初心,將著力打造第二屆年會——2019中國電子競技行業(yè)年會。
2019中國電子競技行業(yè)年會,由中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會主辦,上海黃原文化發(fā)展有限公司承辦,成都市武侯區(qū)人民政府、四川廣電傳媒集團有限公司協(xié)辦。本屆年會由“電競產(chǎn)業(yè)交流論壇”、 “熊貓版圖成都電競新秀賽”、“中國電子競技行業(yè)年度盛典”、“中國電競展”等活動組成,活動匯聚電子競技行業(yè)各界精英,融合業(yè)界頂級智慧,展現(xiàn)行業(yè)年度成果,激發(fā)行業(yè)文化潛能,倡導(dǎo)行業(yè)規(guī)范自律,將共同探索中國電子競技行業(yè)的創(chuàng)新之路,促進(jìn)行業(yè)健康、持續(xù)發(fā)展。
1月11日-1月13日,成都將成為電競行業(yè)大咖和愛好者的集結(jié)地。
此次電競行業(yè)盛會將邀請完美世界高級副總裁顧黎明、騰訊電競業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人候淼、FEG創(chuàng)始人陳琦棟、王者榮耀游戲制作人李旻、KPL職業(yè)聯(lián)盟主席張易加、穿越火線發(fā)行制作人陳侃、網(wǎng)易游戲電競業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人錢錕以及斗魚、虎牙、企鵝電競、嗶哩嗶哩、戰(zhàn)旗等電競直播平臺代表、AG俱樂部、FPX俱樂部、QG俱樂部負(fù)責(zé)人等眾多業(yè)內(nèi)大咖。
中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會將在年會期間發(fā)布多項重磅信息。
除了電競文化交流主論壇,2019中國電子競技行業(yè)年會還設(shè)立了“電競+媒體融合”分論壇和“電競+產(chǎn)業(yè)落地”兩個電競文化交流分論壇。
作為總結(jié)過去,引領(lǐng)未來的行業(yè)大會,2019中國電子競技行業(yè)年會的亮點和魅力有太多我們筆墨無法觸及,仍需您移步現(xiàn)場才能感受更多。
1月13日,我們成都見!